타입 | 스탯 | 효과 |
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| +3 HP | 공격 +3. 용 특효. 자신의 4칸 이내의 용, 용 특효 아군은 전투 중 공격/속도/수비/마방 +3. 전투 중 자신의 공격/속도/수비/마방을 자신의 4칸 이내의 용, 용 특효 아군의 수 ×3 만큼 상승 (최대 9). 적의 사거리가 2라면, 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산. 자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 + 4를 부여하고 적의 첫번째 공격의 대미지를 25% 감산하고, 자신의 공격 > 적의 마방 이라면, 자신의 첫번째 공격의 대미지에 (자신의 공격 - 적의 마방) × 25%를 가산. | | +5 HP +2 위력 | 공격 +3. 용 특효. 자신의 4칸 이내의 용, 용 특효 아군은 전투 중 공격/속도/수비/마방 +3. 전투 중 자신의 공격/속도/수비/마방을 자신의 4칸 이내의 용, 용 특효 아군의 수 ×3 만큼 상승 (최대 9). 적의 사거리가 2라면, 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산. | | +5 HP +3 속도 | 공격 +3. 용 특효. 자신의 4칸 이내의 용, 용 특효 아군은 전투 중 공격/속도/수비/마방 +3. 전투 중 자신의 공격/속도/수비/마방을 자신의 4칸 이내의 용, 용 특효 아군의 수 ×3 만큼 상승 (최대 9). 적의 사거리가 2라면, 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산. | | +5 HP +4 수비 | 공격 +3. 용 특효. 자신의 4칸 이내의 용, 용 특효 아군은 전투 중 공격/속도/수비/마방 +3. 전투 중 자신의 공격/속도/수비/마방을 자신의 4칸 이내의 용, 용 특효 아군의 수 ×3 만큼 상승 (최대 9). 적의 사거리가 2라면, 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산. | | +5 HP +4 마방 | 공격 +3. 용 특효. 자신의 4칸 이내의 용, 용 특효 아군은 전투 중 공격/속도/수비/마방 +3. 전투 중 자신의 공격/속도/수비/마방을 자신의 4칸 이내의 용, 용 특효 아군의 수 ×3 만큼 상승 (최대 9). 적의 사거리가 2라면, 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산. |
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