얌전한 아이 응응

얌전한 아이 응응

大人しい子供 ンン

Nah: Little Miss

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출전 : awakening파이어 엠블렘 각성


무기 타입이동 타입배출 레어리티
Red_BreathInfantry55 (특수 4성)
일러스트레이터성우출시일
코세이 호리구치마츠자키 레이2019-06-11 (3.6)
HP공격속도수비마방총합
186 65 641
4434 2538 32173
--+4-4-

무기

전체 무기
Weapon 신탁의 브레스
위력 : 16 사거리 : 1 SP : 400
효과
공격 +3.
자신이 강화를 받고 있다면, 적은 추격불가.
적의 사거리가 2라면, 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산.
신탁의 브레스 연성
Oracle'sBreath_refine 신탁의 브레스 전용연성
+3 HP
효과
공격 +3.
전투 개시 시 자신의 HP ≥ 50% 거나 자신이 【보너스】를 받고 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고 적은 추격불가.
적의 사거리가 2라면, 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산.
턴 개시 시 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 자신과 자신의 2칸 이내의 아군에게 수비/마방 +6을 부여하고 "자신의 오의카운트 변동량 +1" 상태를 부여 (1턴). (같은 계통의 효과 중복 시, 최댓값만 적용) 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고 자신의 공격/속도/수비/마방을 자신의 2칸 이내의 아군이 받고 있는 강화 값 중 제일 높은 값만큼 가산. 스탯별로 따로 계산.

보조기

기본 보조기 없음.


오의

전체 오의
Special 비염
카운트 : 3 SP : 200
효과
수비의 50%를 대미지에 추가.

패시브

A스킬
강화증폭 3 강화증폭 3
SP : 240 해금레어 : 55
효과
전투 중 자신의 공격/속도/수비/마방이 자신이 받고 있는 공격/속도/수비/마방의 강화 값 만큼 상승. 각각의 스탯마다 별도로 계산.
B스킬
되받아치기 3 되받아치기 3
SP : 240 해금레어 : 44
효과
자신의 HP ≥ 70%이고 적이 전투를 시작했다면, 자신은 절대추격.
C스킬
보행의 호흡 3 보행의 호흡 3
SP : 240 해금레어 : 55
효과
자신과 인접한 보병 아군에게 "적이 전투를 시작했다면, 전투 중 자신에게 수비/마방 +2를 부여하고, 자신에게 오의카운트 변동량 +1을 부여. (같은 계통의 효과 중복 시, 최댓값만 적용)" 효과를 부여.

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