경애의 프린세스 난나
敬愛のプリンセス ナンナ
Nanna: Beloved Princess
출전 : 파이어 엠블렘 트라키아 776
무기 타입 | 이동 타입 | 배출 레어리티 |
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일러스트레이터 | 성우 | 출시일 |
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사치에 | 나즈카 카오리 | 2022-03-31 (6.3) |
속성 | 효과 | BST |
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![]() | HP +3, 마방 +4, 더블 | 190 |
HP | 공격 | 속도 | 수비 | 마방 | 총합 |
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18 | 9 | 12 | 5 | 6 | 50 |
40 | 39 | 42 | 27 | 25 | 173 |
-4 | +4 | +4 | -4 | +4 |
무기
이름 | 위력 | 사거리 | 효과 | sp |
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철의 검 | 6 | 1 | 50 | |
강철의 검 | 8 | 1 | 100 | |
은의 검 | 11 | 1 | 200 | |
대지의 검 | 16 | 1 | 공격 +3. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +6을 부여하고, 자신의 추격불가를 무효화하고, 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 무효화하고, 자신의 공격 시 발동하는 적의 오의 발동을 무효화하고, 전투 종료 후 HP 7 회복. | 400 |
보조기
기본 보조기 없음.
오의
이름 | 카운트 | 효과 | sp | 해금레어 |
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기도 | 5 | 자신의 HP > 1 이고 적의 치명적인 공격을 받았을 때, 자신은 HP를 1 남기고 생존. | 200 | ![]() |
패시브
A스킬 | ||||
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이름 | 효과 | SP | 해금레어 | |
![]() | 공격속도의 혼신 1 | 전투 개시 시 자신의 HP = 100%라면, 전투 중 공격/속도 +3을 부여. 전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 자신에게 대미지 1 부여. | 60 | ![]() |
![]() | 공격속도의 혼신 2 | 전투 개시 시 자신의 HP = 100%라면, 전투 중 공격/속도 +4를 부여. 전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 자신에게 대미지 1 부여. | 120 | ![]() |
![]() | 공격속도의 혼신 3 | 전투 개시 시 자신의 HP = 100%라면, 전투 중 공격/속도 +5를 부여. 전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 자신에게 대미지 1 부여. | 240 | ![]() |
![]() | 공격속도의 혼신 4 | 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25%라면, 전투 중 공격/속도 +7을 부여. 전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 자신에게 대미지 5 부여. | 300 | ![]() |
B스킬 | ||||
이름 | 효과 | SP | 해금레어 | |
![]() | 헤즐의 성전사 | 【재이동(나머지+1)】발동 가능. 자신의 공격의 20% 만큼 대미지에 가산. 자신이 전투를 시작했다면, 추격 가능하다면 적의 반격 전에 추격. | 300 | ![]() |
C스킬 | ||||
이름 | 효과 | SP | 해금레어 | |
![]() | 속도의 위협 1 | 턴 개시 시, 자신의 2칸 이내의 적은 속도 -3 (적의 다음 행동까지). | 50 | ![]() |
![]() | 공격속도의 위협 1 | 턴 개시 시, 자신의 2칸 이내의 적은 공격/속도 -3 (적의 다음 행동까지). | 100 | ![]() |
![]() | 공격속도의 위협 2 | 턴 개시 시, 자신의 2칸 이내의 적은 공격/속도 -4 (적의 다음 행동까지). | 200 | ![]() |
![]() | 공격속도의 협혁 | 턴 개시 시, 자신의 4칸 이내에 적이 있다면, 제일 가까운 적에게 공격/속도 -6을 부여하고 (적의 다음 행동까지), 자신에게 공격/속도 +6을 부여 (1턴). | 300 | ![]() |
연관 캐릭터 |
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