| 타입 | 스탯 | 효과 |
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 | — | 비행 특효. 속도 +3. 플레이어 턴 혹은 에너미 턴 개시 시, 자신과 아군 중 제일 공격/속도 합이 높은 아군에게 공격/속도 +6, 【다감】, 【간파 추격효과】, 【추격의 고동】을 부여 (1턴). 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 적의 공격의 대미지를 7 감산하고 (범위오의는 제외), 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X" 효과를 무효화하고, 추가적으로 자신에게 공격/속도 +X를 부여. (X = 자신의 3칸 이내의 아군이 받고 있는 공격/속도 강화의 합계 중 제일 높은 값) 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +10을 부여하고, 대미지를 +20 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 50% 무효화 (범위오의는 제외). |  | +2 HP +1 위력 | 비행 특효. 속도 +3. 플레이어 턴 혹은 에너미 턴 개시 시, 자신과 아군 중 제일 공격/속도 합이 높은 아군에게 공격/속도 +6, 【다감】, 【간파 추격효과】, 【추격의 고동】을 부여 (1턴). 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 적의 공격의 대미지를 7 감산하고 (범위오의는 제외), 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X" 효과를 무효화하고, 추가적으로 자신에게 공격/속도 +X를 부여. (X = 자신의 3칸 이내의 아군이 받고 있는 공격/속도 강화의 합계 중 제일 높은 값) |  | +2 HP +2 속도 | 비행 특효. 속도 +3. 플레이어 턴 혹은 에너미 턴 개시 시, 자신과 아군 중 제일 공격/속도 합이 높은 아군에게 공격/속도 +6, 【다감】, 【간파 추격효과】, 【추격의 고동】을 부여 (1턴). 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 적의 공격의 대미지를 7 감산하고 (범위오의는 제외), 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X" 효과를 무효화하고, 추가적으로 자신에게 공격/속도 +X를 부여. (X = 자신의 3칸 이내의 아군이 받고 있는 공격/속도 강화의 합계 중 제일 높은 값) |  | +2 HP +3 수비 | 비행 특효. 속도 +3. 플레이어 턴 혹은 에너미 턴 개시 시, 자신과 아군 중 제일 공격/속도 합이 높은 아군에게 공격/속도 +6, 【다감】, 【간파 추격효과】, 【추격의 고동】을 부여 (1턴). 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 적의 공격의 대미지를 7 감산하고 (범위오의는 제외), 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X" 효과를 무효화하고, 추가적으로 자신에게 공격/속도 +X를 부여. (X = 자신의 3칸 이내의 아군이 받고 있는 공격/속도 강화의 합계 중 제일 높은 값) |  | +2 HP +3 마방 | 비행 특효. 속도 +3. 플레이어 턴 혹은 에너미 턴 개시 시, 자신과 아군 중 제일 공격/속도 합이 높은 아군에게 공격/속도 +6, 【다감】, 【간파 추격효과】, 【추격의 고동】을 부여 (1턴). 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 적의 공격의 대미지를 7 감산하고 (범위오의는 제외), 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X" 효과를 무효화하고, 추가적으로 자신에게 공격/속도 +X를 부여. (X = 자신의 3칸 이내의 아군이 받고 있는 공격/속도 강화의 합계 중 제일 높은 값) |
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