| 타입 | 스탯 | 효과 |
|---|
 | — | 마방 +3. 전투 중 자신에게 공격/마방 +6과 속도/수비 +5를 부여하고, 대미지를 +20 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 7 감산하고 (범위오의는 제외), 적은 추격불가. 전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 적과 해당 적의 2칸 이내의 적에게 【패닉】을 부여 (적의 다음 행동까지). 자신을 중심으로 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 적은, 전투 중 적 자신에게 공격/속도/수비/마방 -5를 부여하고, 적 자신의 강화를 무효화하고, 절대추격을 받음. 전투 중 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 50% 무효화 (범위오의는 제외). |  | +2 HP +1 위력 | 마방 +3. 전투 중 자신에게 공격/마방 +6과 속도/수비 +5를 부여하고, 대미지를 +20 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 7 감산하고 (범위오의는 제외), 적은 추격불가. 전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 적과 해당 적의 2칸 이내의 적에게 【패닉】을 부여 (적의 다음 행동까지). |  | +2 HP +2 속도 | 마방 +3. 전투 중 자신에게 공격/마방 +6과 속도/수비 +5를 부여하고, 대미지를 +20 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 7 감산하고 (범위오의는 제외), 적은 추격불가. 전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 적과 해당 적의 2칸 이내의 적에게 【패닉】을 부여 (적의 다음 행동까지). |  | +2 HP +3 수비 | 마방 +3. 전투 중 자신에게 공격/마방 +6과 속도/수비 +5를 부여하고, 대미지를 +20 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 7 감산하고 (범위오의는 제외), 적은 추격불가. 전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 적과 해당 적의 2칸 이내의 적에게 【패닉】을 부여 (적의 다음 행동까지). |  | +2 HP +3 마방 | 마방 +3. 전투 중 자신에게 공격/마방 +6과 속도/수비 +5를 부여하고, 대미지를 +20 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 7 감산하고 (범위오의는 제외), 적은 추격불가. 전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 적과 해당 적의 2칸 이내의 적에게 【패닉】을 부여 (적의 다음 행동까지). |
|