타입 | 스탯 | 효과 |
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| +3 HP | 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 전투 중, 적의 공격마다 자신의 오의카운트 변동량 +1. (같은 계통의 효과 중복 시, 최댓값만 적용. 오의카운트 변동량 +1은 적이 자신에게 가한 대미지가 0이더라도 적용.) 전투 개시 시 적의 HP ≥ 50% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +5 부여. 자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +5를 부여하고, 오의 발동 시, 자신이 입은 대미지만큼 대미지 가산 (최대 30). | | +5 HP +2 위력 | 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 전투 중, 적의 공격마다 자신의 오의카운트 변동량 +1. (같은 계통의 효과 중복 시, 최댓값만 적용. 오의카운트 변동량 +1은 적이 자신에게 가한 대미지가 0이더라도 적용.) 전투 개시 시 적의 HP ≥ 50% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +5 부여. | | +5 HP +3 속도 | 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 전투 중, 적의 공격마다 자신의 오의카운트 변동량 +1. (같은 계통의 효과 중복 시, 최댓값만 적용. 오의카운트 변동량 +1은 적이 자신에게 가한 대미지가 0이더라도 적용.) 전투 개시 시 적의 HP ≥ 50% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +5 부여. | | +5 HP +4 수비 | 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 전투 중, 적의 공격마다 자신의 오의카운트 변동량 +1. (같은 계통의 효과 중복 시, 최댓값만 적용. 오의카운트 변동량 +1은 적이 자신에게 가한 대미지가 0이더라도 적용.) 전투 개시 시 적의 HP ≥ 50% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +5 부여. | | +5 HP +4 마방 | 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 전투 중, 적의 공격마다 자신의 오의카운트 변동량 +1. (같은 계통의 효과 중복 시, 최댓값만 적용. 오의카운트 변동량 +1은 적이 자신에게 가한 대미지가 0이더라도 적용.) 전투 개시 시 적의 HP ≥ 50% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +5 부여. |
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