타입 | 스탯 | 효과 |
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| +3 HP | 공격 +3. 자신이 전투를 시작했거나 자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 적에게 공격/속도/수비 -4를 부여하고, 자신은 절대추격. 자신의 3칸 이내에 있는 비병 아군의 수 ≥ 2 라면, 2회 공격. 자신의 3칸 이내에 비병 아군이 있다면, 【재이동(나머지+1)】발동 가능. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고, 자신의 공격의 15%만큼 대미지를 가산하고 (범위오의는 제외), 자신의 3칸 이내에 있는 비병 아군의 수 ≥ 2 라면, 자신에게 오의카운트 변동량 +1을 부여 (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용). | | +5 HP +2 위력 | 공격 +3. 자신이 전투를 시작했거나 자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 적에게 공격/속도/수비 -4를 부여하고, 자신은 절대추격. 자신의 3칸 이내에 있는 비병 아군의 수 ≥ 2 라면, 2회 공격. | | +5 HP +3 속도 | 공격 +3. 자신이 전투를 시작했거나 자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 적에게 공격/속도/수비 -4를 부여하고, 자신은 절대추격. 자신의 3칸 이내에 있는 비병 아군의 수 ≥ 2 라면, 2회 공격. | | +5 HP +4 수비 | 공격 +3. 자신이 전투를 시작했거나 자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 적에게 공격/속도/수비 -4를 부여하고, 자신은 절대추격. 자신의 3칸 이내에 있는 비병 아군의 수 ≥ 2 라면, 2회 공격. | | +5 HP +4 마방 | 공격 +3. 자신이 전투를 시작했거나 자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 적에게 공격/속도/수비 -4를 부여하고, 자신은 절대추격. 자신의 3칸 이내에 있는 비병 아군의 수 ≥ 2 라면, 2회 공격. |
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