염창냉혈의 기장 프라하
페트린
炎槍冷血の騎将 プラハ
Petrine: Icy Flame-Lancer
출전 : 파이어 엠블렘 창염의 궤적
무기 타입 | 이동 타입 | 배출 레어리티 |
---|---|---|
3 ~ 4 (대영웅전) |
일러스트레이터 | 성우 | 출시일 |
---|---|---|
모츠츠 | 스가야 야요이 | 2020-09-19 (4.9) |
HP | 공격 | 속도 | 수비 | 마방 | 총합 |
---|---|---|---|---|---|
18 | 9 | 9 | 8 | 5 | 49 |
42 | 35 | 37 | 30 | 24 | 168 |
- | - | - | -4 | +4 |
무기
전체 무기 | ||||
---|---|---|---|---|
플레임 랜스 | ||||
위력 : 16 사거리 : 1 SP : 400 | ||||
효과 | ||||
짐승 특효. 속도 +3. 전투 개시 시, 자신의 HP ≥ 50% 라면, 적의 마방으로 대미지를 계산하고, 전투 중 적의 속도/마방 -5. |
플레임 랜스 연성 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||||||
플레임 랜스 전용연성 | ||||||||||||||||||
+3 HP | ||||||||||||||||||
효과 | ||||||||||||||||||
짐승 특효. 속도 +3. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 적의 마방으로 대미지를 계산하고, 전투 중 적에게 속도/마방 -5를 부여하고, 적의 절대추격과 자신의 추격불가를 무효화. 자신이 전투를 시작했거나 자신과 인접해 있는 아군의 수 ≤ 1 이라면, 전투 중 적에게 공격/속도/마방 -4를 부여하고, 추가적으로 적에게 공격/속도/마방 -X를 부여하고 (X = 적이 받고 있는 강화 값 × 2, 스탯별로 따로 계산), 적의 첫번째 공격의 대미지를 30% 감산하고, 적의 첫번째 공격을 받았을 때, 자신이 대미지 감산 전 받았을 대미지의 30%만큼 자신의 다음 공격 대미지에 추가. (해당 전투 중에만, 같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용) |
보조기
기본 보조기 없음.
오의
전체 오의 | ||||
---|---|---|---|---|
화염 | ||||
카운트 : 4 SP : 200 | ||||
효과 | ||||
오의 발동 시 수비의 80%를 대미지에 추가. |
패시브
A스킬 | ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||||||||
공격속도의 혼신 3 | ||||||||||||||||||||
SP : 240 해금레어 : 5 | ||||||||||||||||||||
효과 | ||||||||||||||||||||
전투 개시 시 자신의 HP = 100%라면, 전투 중 공격/속도 +5를 부여. 전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 자신에게 대미지 1 부여. |
C스킬 | ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||||||||
공격수비의 위협 2 | ||||||||||||||||||||
SP : 200 해금레어 : 4 | ||||||||||||||||||||
효과 | ||||||||||||||||||||
턴 개시 시, 자신의 2칸 이내의 적은 공격/수비 -4 (적의 다음 행동까지). |