소인국의 계승자 레긴
小人の国の後継者 レギン
Reginn: Dvergr Heir
출전 : 파이어 엠블렘 히어로즈
무기 타입 | 이동 타입 | 배출 레어리티 |
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5 (수행영웅) |
일러스트레이터 | 성우 | 출시일 |
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에슈알 | 코하라 코노미 | 2024-09-17 (8.9) |
HP | 공격 | 속도 | 수비 | 마방 | 총합 |
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18 | 12 | 8 | 11 | 4 | 53 |
40 | 45 | 47 | 37 | 21 | 190 |
-4 | -4 | +4 | - | - |
무기
전체 무기 | |||||||||||||||||||||||||
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니다벨리르의 이창 | |||||||||||||||||||||||||
위력 : 16 사거리 : 1 SP : 400 | |||||||||||||||||||||||||
효과 | |||||||||||||||||||||||||
오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 1~4번째 턴이라면, 【재이동(이동+2, 최대 5)】 발동 가능. 1~4번째 턴이라면, 자신의 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 아군은, 전투 중 아군 자신에게 공격/속도 +4을 부여하고, 자신이 공격 시 발동하는 오의를 장비하고 있다면, 자신의 첫번째 공격 전에 자신의 오의카운트 -1. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여하고 (X = 5 + 자신의 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 아군의 수 × 3, 최대 14), 자신의 속도의 20%만큼 대미지에 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 40% 감산하고, 오의 발동 시 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 무효화. |
보조기
기본 보조기 없음.
오의
전체 오의 | ||||
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연마탄 | ||||
카운트 : 3 SP : 500 | ||||
효과 | ||||
오의 발동 시 속도의 50%를 대미지에 추가하고, 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산. 1~4번째 턴이라면, 자신의 첫번째 공격 전과 자신의 첫번째 추격 전에 오의카운트 -2를 부여. 자신 혹은 적의 오의가 발동 가능 상태거나 전투 중 혹은 전투 개시 전 발동했었다면, 적의 다음 공격의 대미지를 40% 감산. (한 전투에 한 번만 발동, 범위오의는 제외) |
패시브
A스킬 | |||||||||||||||||||||||||
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공격속도의 돌파 | |||||||||||||||||||||||||
SP : 300 해금레어 : 5 | |||||||||||||||||||||||||
효과 | |||||||||||||||||||||||||
자신이나 적이 다른 칸으로 이동한 후 전투를 시작했다면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +(6 + X) 를 부여하고, 자신이 전투를 시작했다면, 전투 중 적의 대미지를 X × 3 감산 (범위오의는 제외). 전투 중 적이 오의로 대미지를 가했을 시, 적의 대미지를 X × 3 감산 (범위오의는 제외). (X = 전투를 개시한 유닛의 이동 전과 이동 후의 변위 칸 수, 최대 4) |
B스킬 | |||||||||||||||||||||||||
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노도 캔슬 4 | |||||||||||||||||||||||||
SP : 300 해금레어 : 5 | |||||||||||||||||||||||||
효과 | |||||||||||||||||||||||||
자신이 전투를 시작했다면, 전투 중 적에게 속도/수비 -4 부여하고, 전투 중 적의 절대추격과 자신의 추격불가를 무효화하고, 적에게 오의카운트 변동량 -1을 부여하고 (같은 계통의 효과 중복 시, 최댓값만 적용), 적이 공격 시 발동하는 오의를 장비하고 있다면, 적의 첫번째 공격 전에 적에게 오의카운트 +1을 부여. (최대 오의카운트를 넘을 수 없음) |
C스킬 | |||||||||||||||||||||||||
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영조 되돌리기 4 | |||||||||||||||||||||||||
SP : 300 해금레어 : 5 | |||||||||||||||||||||||||
효과 | |||||||||||||||||||||||||
재이동 발동 시, 자신은 아군에게 【되돌리기】 사용 가능. (이 효과는 보조기로 취급되지 않음. 같은 계통의 효과 중복 시 이 효과는 발동하지 않음) 자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +3을 부여하고, 전투 종료 후 자신의 HP 7 회복. |
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