타입 | 스탯 | 효과 |
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| — | 공격 +3. 자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/마방 +5 부여. 전투 중 자신의 공격을 자신의 3칸 이내의 아군의 인원 수 × 2 만큼 상승 (최대 4). 전투 개시 시 적의 HP ≥ 50% 라면, 전투 중 자신에게 공격/마방 +5를 부여하고, 자신의 2칸 이내의 아군이 받고 있는 공격 강화 중 제일 높은 공격 강화만큼 공격에 가산. | | +2 HP +1 위력 | 공격 +3. 자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/마방 +5 부여. 전투 중 자신의 공격을 자신의 3칸 이내의 아군의 인원 수 × 2 만큼 상승 (최대 4). | | +2 HP +2 속도 | 공격 +3. 자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/마방 +5 부여. 전투 중 자신의 공격을 자신의 3칸 이내의 아군의 인원 수 × 2 만큼 상승 (최대 4). | | +2 HP +3 수비 | 공격 +3. 자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/마방 +5 부여. 전투 중 자신의 공격을 자신의 3칸 이내의 아군의 인원 수 × 2 만큼 상승 (최대 4). | | +2 HP +3 마방 | 공격 +3. 자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/마방 +5 부여. 전투 중 자신의 공격을 자신의 3칸 이내의 아군의 인원 수 × 2 만큼 상승 (최대 4). |
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