아버지의 뜻을 따라 세리스
父の志を追って セリス
Seliph: Enduring Legacy
출전 : 파이어 엠블렘 성전의 계보
무기 타입 | 이동 타입 | 배출 레어리티 |
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일러스트레이터 | 성우 | 출시일 |
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와다 사치코 | 우치다 유마 | 2022-08-17 (6.8) |
HP | 공격 | 속도 | 수비 | 마방 | 총합 |
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18 | 10 | 11 | 7 | 5 | 51 |
40 | 43 | 41 | 37 | 18 | 179 |
-4 | -4 | +4 | +4 | -4 |
무기
이름 | 위력 | 사거리 | 효과 | sp |
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철의 검 | 6 | 1 | 50 | |
강철의 검 | 8 | 1 | 100 | |
은의 검 | 11 | 1 | 200 | |
성일 틸핑 | 16 | 1 | 【재이동(2)】발동 가능. 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 자신이나 적이 다른 칸으로 이동한 후 전투를 시작했다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고 적의 수비의 (전투를 개시한 유닛의 이동 전과 이동 후의 변위 칸 수(최대 4) × 10)% 만큼 대미지를 가산하고 (범위오의는 제외), 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 자신의 HP > 1 이고 적의 치명적인 공격을 받았을 때, 자신은 HP를 1 남기고 생존. (전투마다 1번만 가능, 중복 불가) | 400 |
보조기
기본 보조기 없음.
오의
이름 | 카운트 | 효과 | sp | 해금레어 |
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영월 | 3 | 적의 수비/마방을 30% 감소시키고 공격. | 100 | ![]() |
월광 | 3 | 적의 수비/마방을 50% 감소시키고 공격. | 200 | ![]() |
패시브
A스킬 | ||||
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이름 | 효과 | SP | 해금레어 | |
![]() | 공격속도의 격돌 1 | 자신이나 적이 다른 칸으로 이동한 후 전투를 시작했다면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +(1 + X) 를 부여. (X = 전투를 개시한 유닛의 이동 전과 이동 후의 변위 칸 수, 최대 1) | 60 | ![]() |
![]() | 공격속도의 격돌 2 | 자신이나 적이 다른 칸으로 이동한 후 전투를 시작했다면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +(3 + X) 를 부여. (X = 전투를 개시한 유닛의 이동 전과 이동 후의 변위 칸 수, 최대 2) | 120 | ![]() |
![]() | 공격속도의 격돌 3 | 자신이나 적이 다른 칸으로 이동한 후 전투를 시작했다면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +(5 + X) 를 부여. (X = 전투를 개시한 유닛의 이동 전과 이동 후의 변위 칸 수, 최대 3) | 240 | ![]() |
![]() | 공격속도의 격돌 4 | 자신이나 적이 다른 칸으로 이동한 후 전투를 시작했다면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +(6 + X) 를 부여. X ≥ 2 라면, 전투 중 자신의 공격/속도 약화를 무효화. (X = 전투를 개시한 유닛의 이동 전과 이동 후의 변위 칸 수, 최대 4) | 300 | ![]() |
B스킬 | ||||
이름 | 효과 | SP | 해금레어 | |
![]() | 속도수비의 나기 1 | 전투 중 적에게 속도/수비 -1을 부여하고 적의 속도/수비 강화를 무효화. | 60 | ![]() |
![]() | 속도수비의 나기 2 | 전투 중 적에게 속도/수비 -2를 부여하고 적의 속도/수비 강화를 무효화. | 120 | ![]() |
![]() | 속도수비의 나기 3 | 전투 중 적에게 속도/수비 -3을 부여하고 적의 속도/수비 강화를 무효화. | 240 | ![]() |
C스킬 | ||||
이름 | 효과 | SP | 해금레어 | |
![]() | 빛을 이은 자 | 턴 개시 시 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 자신에게 공격/속도 +6, 【간파 추격효과】를 부여하고 (1턴), 이동력 +1을 부여. (1턴, 중복 불가) | 300 | ![]() |
연관 캐릭터 |
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