타입 | 스탯 | 효과 |
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| +3 HP | 마방 +3. 전투 개시 시 자신의 HP ≤ 99% 거나, 적의 HP ≥ 75% 거나, 적이 전투를 시작했다면, 전투 중 적에게 공격/수비 -6을 부여하고, 자신의 공격의 15%만큼 대미지를 가산하고 (범위오의는 제외), 자신의 반격불가를 무효화하고, 전투 중 자신의 공격으로 대미지를 가했을 시, 자신의 HP 8 회복. (가한 대미지가 0이라도 발동) 자신이 전투를 시작했거나 자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 적에게 공격/수비 -5를 부여하고 적의 공격 대미지를 X% 감산 (X = 적이 마도서나 지팡이라면 80, 아니라면 40, 범위오의는 제외). 적이 전투를 시작했거나 자신의 3칸 이내에 아군이 있고, 자신의 HP ≥ 50% 라면, 적의 치명적인 공격을 받았을 때, 자신은 HP를 1 남기고 생존. (한 턴에 한 번만 발동, 오의가 아닌 "자신의 HP > 1 이고 적의 치명적인 공격을 받았을 때, 자신은 HP를 1 남기고 생존" 효과와는 중복되지 않고, 해당 종류의 효과가 발동했을 때 같이 발동.) | | +5 HP +2 위력 | 마방 +3. 전투 개시 시 자신의 HP ≤ 99% 거나, 적의 HP ≥ 75% 거나, 적이 전투를 시작했다면, 전투 중 적에게 공격/수비 -6을 부여하고, 자신의 공격의 15%만큼 대미지를 가산하고 (범위오의는 제외), 자신의 반격불가를 무효화하고, 전투 중 자신의 공격으로 대미지를 가했을 시, 자신의 HP 8 회복. (가한 대미지가 0이라도 발동) | | +5 HP +3 속도 | 마방 +3. 전투 개시 시 자신의 HP ≤ 99% 거나, 적의 HP ≥ 75% 거나, 적이 전투를 시작했다면, 전투 중 적에게 공격/수비 -6을 부여하고, 자신의 공격의 15%만큼 대미지를 가산하고 (범위오의는 제외), 자신의 반격불가를 무효화하고, 전투 중 자신의 공격으로 대미지를 가했을 시, 자신의 HP 8 회복. (가한 대미지가 0이라도 발동) | | +5 HP +4 수비 | 마방 +3. 전투 개시 시 자신의 HP ≤ 99% 거나, 적의 HP ≥ 75% 거나, 적이 전투를 시작했다면, 전투 중 적에게 공격/수비 -6을 부여하고, 자신의 공격의 15%만큼 대미지를 가산하고 (범위오의는 제외), 자신의 반격불가를 무효화하고, 전투 중 자신의 공격으로 대미지를 가했을 시, 자신의 HP 8 회복. (가한 대미지가 0이라도 발동) | | +5 HP +4 마방 | 마방 +3. 전투 개시 시 자신의 HP ≤ 99% 거나, 적의 HP ≥ 75% 거나, 적이 전투를 시작했다면, 전투 중 적에게 공격/수비 -6을 부여하고, 자신의 공격의 15%만큼 대미지를 가산하고 (범위오의는 제외), 자신의 반격불가를 무효화하고, 전투 중 자신의 공격으로 대미지를 가했을 시, 자신의 HP 8 회복. (가한 대미지가 0이라도 발동) |
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