타입 | 스탯 | 효과 |
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| — | 마방 +3. 턴 개시 시, 적 중 제일 공격이 높거나 마방이 높은 적에게 해당 스탯 -7을 부여 (적의 다음 행동까지). 전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/마방 +4를 부여. 턴 개시 시, 자신과 자신의 2칸 이내의 아군의 HP 7 회복. 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/마방 +4를 부여. | | +2 HP +1 위력 | 마방 +3. 턴 개시 시, 적 중 제일 공격이 높거나 마방이 높은 적에게 해당 스탯 -7을 부여 (적의 다음 행동까지). 전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/마방 +4를 부여. | | +2 HP +2 속도 | 마방 +3. 턴 개시 시, 적 중 제일 공격이 높거나 마방이 높은 적에게 해당 스탯 -7을 부여 (적의 다음 행동까지). 전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/마방 +4를 부여. | | +2 HP +3 수비 | 마방 +3. 턴 개시 시, 적 중 제일 공격이 높거나 마방이 높은 적에게 해당 스탯 -7을 부여 (적의 다음 행동까지). 전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/마방 +4를 부여. | | +2 HP +3 마방 | 마방 +3. 턴 개시 시, 적 중 제일 공격이 높거나 마방이 높은 적에게 해당 스탯 -7을 부여 (적의 다음 행동까지). 전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/마방 +4를 부여. |
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