성전의 문장사 시구르드

성전의 문장사 시구르드

시글드

聖戦の紋章士 シグルド

Sigurd: Of the Holy War

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출전 : geneology파이어 엠블렘 성전의 계보
engage파이어 엠블렘 인게이지


무기 타입이동 타입배출 레어리티
Blue_LanceCavalry55 (문장사 영웅)
일러스트레이터성우출시일
모모지루시모리카와 토시유키2024-09-27 (8.9)
emblem_icon 인게이지 효과
오의 발동 시 대미지에 전투를 개시한 유닛의 이동 전과 이동 후의 변위 칸 수(최대 4) × 2를 추가.
【재이동(X)】발동 가능.
(X = 자신의 사거리가 1이라면 3, 아니라면 2)
턴 개시 시, 자신의 이동력 +1. (1턴, 중복 불가, 사거리가 2인 기병은 제외.)

【재이동(X)】
전투 종료 후, 보조기 사용 후, 지형 파괴 후, 자신은 X칸 이동 가능.
(같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용, 1턴에 1회만 발동 가능)
HP공격속도수비마방총합
199 714 453
4148 3747 17190
-4+4+4-4-4

무기

전체 무기
Weapon 성기사의 창
위력 : 16 사거리 : 1 SP : 400
효과
【재이동(3)】발동 가능. 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1).
턴 개시 시, 자신에게 【질주】를 부여 (1턴).
자신이 전투를 시작했거나 전투 개시 시 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여하고 (X = 자신을 중심으로 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 적의 수 × 3 + 5, 최대 14), 자신의 수비의 20%만큼 대미지에 가산하고, 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 50% 무효화하고, 전투 종료 후 자신의 HP 7 회복.

보조기

기본 보조기 없음.


오의

전체 오의
Special 오버드라이브
카운트 : 3 SP : 500
효과
자신이 전투를 시작했다면, 전투 시작 전 특정 범위의 적에게 1.5 × (자신의 공격 - 적의 수비 or 마방) 의 대미지 부여.
오의로 동일한 시점에 2명 이상의 적에게 대미지를 부여했을 시 (전투를 개시했을 때 상대 포함, 가한 대미지가 0이라도 포함), 전투 종료 후 자신은 재행동 가능. (재행동 가능해지는 효과는 한 턴에 한 번만 발동.)
자신 혹은 적의 오의가 발동 가능 상태거나 전투 중 혹은 전투 개시 전 발동했었다면, 적의 다음 공격의 대미지를 40% 감산. (한 전투에 한 번만 발동, 범위오의는 제외)

패시브

A스킬
공격수비의 돌파 공격수비의 돌파
SP : 300 해금레어 : 55
효과
자신이나 적이 다른 칸으로 이동한 후 전투를 시작했다면, 전투 중 자신에게 공격/수비 +(6 + X) 를 부여하고, 자신이 전투를 시작했다면, 전투 중 적의 대미지를 X × 3 감산 (범위오의는 제외).
전투 중 적이 오의로 대미지를 가했을 시, 적의 대미지를 X × 3 감산 (범위오의는 제외).
(X = 전투를 개시한 유닛의 이동 전과 이동 후의 변위 칸 수, 최대 4)
B스킬
도움닫기 4 도움닫기 4
SP : 300 해금레어 : 55
효과
자신이나 적이 다른 칸으로 이동한 후 전투를 시작했다면, 전투 중 적에게 공격/수비 -4를 부여하고, 자신은 절대추격하고, 대미지 X 가산.
(X = 전투를 개시한 유닛의 이동 전과 이동 후의 변위 칸 수 × 4, 최대 20)
자신이 다른 칸으로 이동한 후 전투를 시작했다면, 장비한 오의에 따라 추가효과가 발동.
(범위오의를 장비했다면, 전투 개시 전 자신의 오의카운트 -Y.
자신의 공격 시 발동하는 오의를 장비했다면, 자신의 첫번째 전투 전에 자신의 오의카운트 -Y.
거영의 범위오의는 제외.)
(Y = 전투를 개시한 유닛의 이동 전과 이동 후의 변위 칸 수 ≥ 2라면 2, 아니라면 1)
C스킬
불치의 환연 4 불치의 환연 4
SP : 300 해금레어 : 55
효과
전투 중과 전투 종료 후, 적은 회복불가. 적의 오의가 아닌 "자신의 HP > 1 이고 적의 치명적인 공격을 받았을 때, 자신은 HP를 1 남기고 생존" 효과를 무효화.
전투 종료 후, 적과 적의 2칸 이내의 적에게 【회복불가】와 "자신의 오의가 아닌 "자신의 HP > 1 이고 적의 치명적인 공격을 받았을 때, 자신은 HP를 1 남기고 생존" 효과를 무효화" 효과를 부여 (적의 다음 행동까지).

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