사룡의 왕 솜브르

사룡의 왕 솜브르

邪竜の王 ソンブル

Sombron: Fell Dragon King

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출전 : engage파이어 엠블렘 인게이지


무기 타입이동 타입배출 레어리티
Colorless_BreathArmored55 (신계영웅)
일러스트레이터성우출시일
마지코니시 카츠유키2026-04-30 (10.4)
속성효과BST
AnimaHP +5, 속도 +4, 추가 칸, 전이-
HP공격속도수비마방총합
2610 313 1062
5049 1648 49212
-+4-4-+4

무기

전체 무기
Weapon 사룡의 파동
위력 : 16 사거리 : 1 SP : 400
효과
오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1).
적에게 공격받았을 때, 거리에 관계없이 반격.
전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +16을 부여하고, 적의 강화를 무효화하고, 대미지를 +25 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 15 감산하고 (범위오의는 제외), 적이 오의로 대미지를 가했을 시, 적의 대미지를 15만큼 감산하고 (범위오의는 제외), 자신은 절대추격.
적의 사거리가 2라면, 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산.
자신은 이하의 【스타일】을 사용 가능.
【스타일】: 사룡 포효포
자신을 중심으로 가로 3행 혹은 세로 3열 내에 있으면서 자신의 5칸 내에 있는 적을 사거리에 상관 없이 공격 가능.
(전투 중 자신과 적이 가하는 대미지는 0으로 감산하고, 적은 수호자를 발동 불가.)
전투 종료 후, 적과 해당 적의 2칸 이내의 적에게 대미지를 20 부여하고, 【회복불가】를 부여하고 (적의 다음 행동까지), 해당 적의 2칸 이내의 칸에 【천맥 독기】를 부여 (1턴).
이하의 조건이라면, 상대는 반격 가능.
(적이 중장.
적은 사거리에 관계없이 반격 가능.
적의 사거리와 적과 자신의 거리가 동일함.)
자신은 이동할 수 없고, 건물 파괴가 불가능하고, 전투 종료 후 이동할 수 없고, 범위오의를 발동할 수 없고, 재이동 발동 시 남은 이동력은 0으로 취급.
스킬 발동 시, 사거리는 1로 취급.
이 스타일은 한 턴에 한 번만 사용 가능.

보조기

기본 보조기 없음.


오의

전체 오의
Special 중장의 쌍빙
카운트 : 5 SP : 500
효과
오의 발동 시 자신의 마방만큼 대미지에 추가.
전투 중 적의 공격의 대미지를 40% 감산. (한 전투에 두 번 발동, 범위오의는 제외)
턴 개시 시, 자신에게 공격/마방의 【대기】 +2를 부여하고, 전투 종료 후, 오의가 발동했었다면, 자신에게 공격/마방의 【대기】+4를 부여.
(이 스킬로 얻는 【대기】+는 최대 10.)

패시브

A스킬
공수마의 용미 공수마의 용미
SP : 300 해금레어 : 55
효과
적이 전투를 시작했거나 전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 자신에게 공격/수비/마방 +10을 부여하고, 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 7 감산하고, 자신의 수비 ≥ 적의 수비 +5 라면, 적과 자신의 공격 우선도를 바꾸는 스킬을 무효화.
B스킬
오의대형 용안 오의대형 용안
SP : 300 해금레어 : 55
효과
적이 전투를 시작했거나 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 적에게 공격/마방 -4를 부여하고, 자신의 마방의 20%만큼 대미지에 가산하고 (범위오의 제외), 적의 공격의 대미지를 자신의 마방의 20%만큼 감산하고, 자신에게 오의카운트 변동량 +1을 부여하고 (같은 계통의 효과 중복 시, 최댓값만 적용), 적이 공격 시 발동하는 오의를 장비하고 있고 자신의 마방 ≥ 적의 마방 +5 라면, 적의 첫번째 공격 전에 적에게 오의카운트 +1을 부여. (최대 오의카운트를 넘을 수 없음)
C스킬
상암의 결계 상암의 결계
SP : 300 해금레어 : 55
효과
자신은 【수호자】 효과를 발동하지 않는다.
플레이어 턴 혹은 에너미 턴 개시 시, 맵 상의 아군에게 【어둠의 문장사】를 부여하고, 자신과 자신의 2칸 이내의 아군에게 【치료】와 "범위오의 대미지를 80% 감산 (거영의 범위오의는 제외)" 상태를 부여 (1턴).
자신에게 부여된 【어둠의 문장사】를 해제.
전투 중 자신에게 공격/수비/마방 +X를 부여하고, 대미지를 +7 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 7 감산하고 (범위오의는 제외), 적의 첫 번째 공격 전에 자신의 오의카운트 -2.
맵 상에 【어둠의 문장사】를 받고 있는 아군이 있고, 해당 턴에서 격파된 아군이 없다면 (플레이어 턴과 에너미 턴은 별도로 계산), 적의 공격의 대미지를 통상 공격의 50%로 하고 (범위오의는 제외, 신속추격 등 대미지를 통상 공격의 X%로 하는 다른 효과와 중첩 가능), 자신의 오의 효과 중 일정 횟수만 발동 가능한 "대미지 X% 감산" 효과를 횟수 제한 없이 발동 가능하게 한다. (인게이지로 인한 효과는 제외)
(X = 【어둠의 문장사】를 받고 있는 아군의 수 × 2 + 5, 최대 11)


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