타입 | 스탯 | 효과 |
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| — | 비행 특효. 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +5를 부여하고, 자신의 속도 ≥ 적의 속도 +5 라면, 적은 반격불가. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +5를 부여하고, 자신의 첫번째 공격의 대미지에 속도의 15% 만큼 대미지를 가산하고, 자신이 공격했었다면, 전투 종료 후 적과 적의 2칸 이내의 적에게 대미지 7 부여. | | +2 HP +1 위력 | 비행 특효. 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +5를 부여하고, 자신의 속도 ≥ 적의 속도 +5 라면, 적은 반격불가. | | +2 HP +2 속도 | 비행 특효. 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +5를 부여하고, 자신의 속도 ≥ 적의 속도 +5 라면, 적은 반격불가. | | +2 HP +3 수비 | 비행 특효. 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +5를 부여하고, 자신의 속도 ≥ 적의 속도 +5 라면, 적은 반격불가. | | +2 HP +3 마방 | 비행 특효. 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +5를 부여하고, 자신의 속도 ≥ 적의 속도 +5 라면, 적은 반격불가. |
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