타입 | 스탯 | 효과 |
---|
| +3 HP | 턴 개시 시, 자신에게 용꽃이 10회 이상 사용되었다면, 자신에게 공격/수비 +6 부여 (1턴). 적이 전투를 시작했거나 전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 자신의 공격/속도/수비/마방을 자신에게 사용된 용꽃 수에 따라 최대 +5 부여하고 (용꽃이 1회 이상 사용되었다면 +5, 0회라면 +4), 자신에게 용꽃이 5회 이상 사용되었다면, 전투 중 적에게 오의카운트 변동량 -1을 부여. (같은 계통의 효과 중복 시, 최댓값만 적용) 자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고, 자신의 공격/속도/수비/마방이 자신이 받고 있는 공격/속도/수비/마방 강화 값 만큼 상승. 각각의 스탯마다 별도로 계산. | | +5 HP +2 위력 | 턴 개시 시, 자신에게 용꽃이 10회 이상 사용되었다면, 자신에게 공격/수비 +6 부여 (1턴). 적이 전투를 시작했거나 전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 자신의 공격/속도/수비/마방을 자신에게 사용된 용꽃 수에 따라 최대 +5 부여하고 (용꽃이 1회 이상 사용되었다면 +5, 0회라면 +4), 자신에게 용꽃이 5회 이상 사용되었다면, 전투 중 적에게 오의카운트 변동량 -1을 부여. (같은 계통의 효과 중복 시, 최댓값만 적용) | | +5 HP +3 속도 | 턴 개시 시, 자신에게 용꽃이 10회 이상 사용되었다면, 자신에게 공격/수비 +6 부여 (1턴). 적이 전투를 시작했거나 전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 자신의 공격/속도/수비/마방을 자신에게 사용된 용꽃 수에 따라 최대 +5 부여하고 (용꽃이 1회 이상 사용되었다면 +5, 0회라면 +4), 자신에게 용꽃이 5회 이상 사용되었다면, 전투 중 적에게 오의카운트 변동량 -1을 부여. (같은 계통의 효과 중복 시, 최댓값만 적용) | | +5 HP +4 수비 | 턴 개시 시, 자신에게 용꽃이 10회 이상 사용되었다면, 자신에게 공격/수비 +6 부여 (1턴). 적이 전투를 시작했거나 전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 자신의 공격/속도/수비/마방을 자신에게 사용된 용꽃 수에 따라 최대 +5 부여하고 (용꽃이 1회 이상 사용되었다면 +5, 0회라면 +4), 자신에게 용꽃이 5회 이상 사용되었다면, 전투 중 적에게 오의카운트 변동량 -1을 부여. (같은 계통의 효과 중복 시, 최댓값만 적용) | | +5 HP +4 마방 | 턴 개시 시, 자신에게 용꽃이 10회 이상 사용되었다면, 자신에게 공격/수비 +6 부여 (1턴). 적이 전투를 시작했거나 전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 자신의 공격/속도/수비/마방을 자신에게 사용된 용꽃 수에 따라 최대 +5 부여하고 (용꽃이 1회 이상 사용되었다면 +5, 0회라면 +4), 자신에게 용꽃이 5회 이상 사용되었다면, 전투 중 적에게 오의카운트 변동량 -1을 부여. (같은 계통의 효과 중복 시, 최댓값만 적용) |
|