강완의 여왕 세오도라
剛腕の女王 セオドラ
Theodora: Mighty Queen
출전 :
파이어 엠블렘 만자천홍
| 무기 타입 | 이동 타입 | 배출 레어리티 |
|---|---|---|
5 (향심영웅) |
| 일러스트레이터 | 성우 | 출시일 |
|---|---|---|
| 아즈사 | 타카야마 미나미 | 2026-09-08 (10.9) |
| HP | 공격 | 속도 | 수비 | 마방 | 총합 |
|---|---|---|---|---|---|
| 23 | 11 | 5 | 10 | 10 | 59 |
| 51 | 50 | 18 | 49 | 40 | 208 |
| - | +4 | -4 | +4 | +4 |
무기
| 전체 무기 | |||||||||||||||||||||||||
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마하마두의 창 | |||||||||||||||||||||||||
| 위력 : 16 사거리 : 1 SP : 400 | |||||||||||||||||||||||||
| 효과 | |||||||||||||||||||||||||
| 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). HP +7. 적에게 공격받았을 때, 거리에 관계없이 반격. 자신과 자신의 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 아군은, 전투 개시 시 아군 자신의 HP를 최대 HP의 40%만큼 회복하고 (전투 개시 시 대미지 발동 후 발동. 같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용.), 전투 중 유닛 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여하고, 【회복불가】의 효과를 50% 감산하고, 유닛의 수비 ≥ 적의 수비 +5 라면, 적과 유닛 자신의 공격 우선도를 바꾸는 스킬을 무효화. 전투 중 대미지를 +25 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 15 감산하고 (범위오의는 제외), 적이 오의로 대미지를 가했을 시 추가적으로 적의 공격의 대미지를 15 감산 (범위오의는 제외). (X = 자신이라면 15, 아니라면 5) 자신은 이하의 【스타일】을 사용 가능. 【스타일】: 굉토 자신을 중심으로 가로 3행 혹은 세로 3열 내에 있으면서 자신의 5칸 내에 있는 적을 사거리에 상관 없이 공격 가능. 이하의 조건이라면, 상대는 반격 가능. (적이 중장. 적은 사거리에 관계없이 반격 가능. 적의 사거리와 적과 자신의 거리가 동일함.) 자신은 이동할 수 없고, 건물 파괴가 불가능하고, 전투 종료 후 이동할 수 없고, 범위오의를 발동할 수 없고, 재이동 발동 시 남은 이동력은 0으로 취급. 스킬 발동 시, 사거리는 1로 취급. 이 스타일은 한 턴에 한 번만 사용 가능. | |||||||||||||||||||||||||
보조기
기본 보조기 없음.
오의
| 전체 오의 | ||||||||||||||||||||
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불퇴의 각오 | ||||||||||||||||||||
| 카운트 : 5 SP : 500 | ||||||||||||||||||||
| 효과 | ||||||||||||||||||||
| 오의 발동 시 자신의 수비만큼 대미지에 추가. 플레이어 턴 혹은 에너미 턴 개시 시, 자신과 자신의 3칸 이내의 아군에게 【상태 탈취 무효】, 【공격의 해방】을 부여 (1턴). 전투 중 적의 공격의 대미지를 40% 감산하고 (범위오의는 제외), 자신의 첫 번째 추격 전에 자신의 오의카운트 -2. 이하의 조건을 만족한다면, 전투 중 적의 공격의 대미지를 통상 공격의 50%로 한다. (자신이 전투를 시작함. 적이 전투를 시작하고, 적과 자신의 거리 ≥ 4 임. 적이 전투를 시작했고, 적과 자신의 거리 ≤ 3 이면서, 해당 턴에서 적이 개시한 첫 번째 혹은 두 번째 전투임.) | ||||||||||||||||||||
패시브
| A스킬 | ||||
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SP : 300 해금레어 : 5 | ||||
| 효과 | ||||
| HP +7, 공격/속도/수비/마방 +12. 전투 중 대미지를 +7 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 7 감산. | ||||
| B스킬 | |||||||||||||||||||||||||
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SP : 400 해금레어 : 5 | |||||||||||||||||||||||||
| 효과 | |||||||||||||||||||||||||
| 적의 범위오의 대미지를 80% 감산. (거영의 범위오의는 제외) 자신이 전투를 시작했거나 자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 적에게 공격/수비/마방 -4를 부여하고, 적에게 오의카운트 변동량 -1을 부여하고 (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용), 적에게 부여되는 "오의카운트 변동량 +X", 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X" 를 무효화하고, 자신의 수비의 20%만큼 대미지에 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 자신의 수비의 20%만큼 감산하고 (범위오의는 제외), 자신의 반격불가를 무효화. | |||||||||||||||||||||||||
| C스킬 | |||||||||||||||||||||||||
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SP : 300 해금레어 : 5 | |||||||||||||||||||||||||
| 효과 | |||||||||||||||||||||||||
| 플레이어 턴 혹은 에너미 턴 개시 시, 자신에게 【방벽】을 부여하고 (1턴), 자신과 자신의 2칸 이내의 아군에게 공격/수비 +6과 "전투 중 자신의 약화를 무효화" 상태를 부여 (1턴). 전투 중 자신에게 공격/수비 +X를 부여하고, 대미지를 +5 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 5 감산. (X = 자신의 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 아군의 수 × 2, 최대 6) | |||||||||||||||||||||||||
| X스킬 | ||||||||||
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SP : 0 해금레어 : 5 | ||||||||||
| 효과 | ||||||||||
| 자신이 전투를 개시했다면, 적은 선제공격. 전투 중 적은 추격불가하고, 적의 공격의 대미지를 5 감산 (범위오의는 제외). 출격 전 자신의 속도 ≥ 30 이라면, 전투 중 【신속추격 X%】 발동. (자신이 추격 불가능하고 2회 공격 효과를 발동하지 않았다면 100, 아니라면 50. 출격 전 속도는 전승, 신계, 보너스 등의 효과를 제한 기본 속도를 의미한다.) | ||||||||||


5 (향심영웅)
마하마두의 창
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불퇴의 각오
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