타입 | 스탯 | 효과 |
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| +3 HP | 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 자신과 인접해 있는 용, 짐승이 아닌 아군의 수 ≤ 1 이거나 화신상태라면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +5를 부여하고 적에게 공격 -5를 부여하고, 자신은 절대추격하고, 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 50% 무효화하고 (범위오의는 제외), 전투 종료 후 자신의 HP 7 회복. 턴 개시 시, 용, 짐승이 아닌 아군과 인접해 있지 않다면, 화신상태가 된다. (그렇지 않으면 화신상태 해제.) 화신상태 시, 이동력 +1. (1턴, 중복 불가) 화신상태라면 공격 +2. 턴 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 제일 가까운 적과 해당 적의 2칸 이내의 적에게 속도/수비 -7, 【약점노정】, 【동결】 을 부여 (적의 다음 행동까지). 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 자신의 공격의 15%만큼 대미지에 가산하고 (범위오의는 제외), 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X" 를 무효화. | | +5 HP +2 위력 | 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 자신과 인접해 있는 용, 짐승이 아닌 아군의 수 ≤ 1 이거나 화신상태라면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +5를 부여하고 적에게 공격 -5를 부여하고, 자신은 절대추격하고, 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 50% 무효화하고 (범위오의는 제외), 전투 종료 후 자신의 HP 7 회복. 턴 개시 시, 용, 짐승이 아닌 아군과 인접해 있지 않다면, 화신상태가 된다. (그렇지 않으면 화신상태 해제.) 화신상태 시, 이동력 +1. (1턴, 중복 불가) 화신상태라면 공격 +2. | | +5 HP +3 속도 | 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 자신과 인접해 있는 용, 짐승이 아닌 아군의 수 ≤ 1 이거나 화신상태라면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +5를 부여하고 적에게 공격 -5를 부여하고, 자신은 절대추격하고, 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 50% 무효화하고 (범위오의는 제외), 전투 종료 후 자신의 HP 7 회복. 턴 개시 시, 용, 짐승이 아닌 아군과 인접해 있지 않다면, 화신상태가 된다. (그렇지 않으면 화신상태 해제.) 화신상태 시, 이동력 +1. (1턴, 중복 불가) 화신상태라면 공격 +2. | | +5 HP +4 수비 | 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 자신과 인접해 있는 용, 짐승이 아닌 아군의 수 ≤ 1 이거나 화신상태라면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +5를 부여하고 적에게 공격 -5를 부여하고, 자신은 절대추격하고, 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 50% 무효화하고 (범위오의는 제외), 전투 종료 후 자신의 HP 7 회복. 턴 개시 시, 용, 짐승이 아닌 아군과 인접해 있지 않다면, 화신상태가 된다. (그렇지 않으면 화신상태 해제.) 화신상태 시, 이동력 +1. (1턴, 중복 불가) 화신상태라면 공격 +2. | | +5 HP +4 마방 | 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 자신과 인접해 있는 용, 짐승이 아닌 아군의 수 ≤ 1 이거나 화신상태라면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +5를 부여하고 적에게 공격 -5를 부여하고, 자신은 절대추격하고, 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 50% 무효화하고 (범위오의는 제외), 전투 종료 후 자신의 HP 7 회복. 턴 개시 시, 용, 짐승이 아닌 아군과 인접해 있지 않다면, 화신상태가 된다. (그렇지 않으면 화신상태 해제.) 화신상태 시, 이동력 +1. (1턴, 중복 불가) 화신상태라면 공격 +2. |
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