싸움의 열사 미스티라

싸움의 열사 미스티라

티메라

闘いの熱砂 ミスティラ

Timerra: Desert Warrior

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출전 : engage파이어 엠블렘 인게이지


무기 타입이동 타입배출 레어리티
Blue_LanceInfantry55 (향심영웅)
일러스트레이터성우출시일
소-타로코시미즈 아미2024-09-17 (8.9)
HP공격속도수비마방총합
188 148 957
4034 4747 31199
-4--4+4-4

무기

전체 무기
Weapon 싸움의 열사의 창
위력 : 16 사거리 : 1 SP : 400
효과
오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1).
자신은 거리에 관계없이 반격.
사거리가 1인 적은 자신의 인접 칸을 통과 불가.
사거리가 2인 적은 자신의 2칸 이내의 칸을 통과 불가. (통과하기 스킬을 가진 적에게는 효과 없음)
자신의 3칸 이내의 아군은, 전투 중 아군 자신에게 속도/수비 +4를 부여하고, 전투 중 적이 오의로 대미지를 가했을 시, 적의 대미지를 10 감산 (범위오의는 제외).
자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여하고, 적의 강화를 무효화하고, 전투 중 적이 오의로 대미지를 가했을 시, 적의 대미지를 10 감산 (범위오의는 제외).
(X = 5 + 전투 개시 전 자신의 수비의 15%.)

보조기

기본 보조기 없음.


오의

전체 오의
Special 모래진형
카운트 : 4 SP : 500
효과
오의 발동 시 수비의 80%를 대미지에 추가하고, 대미지 계산 시 공격 대신 자신의 수비의 150%를 사용.
전투 중 적의 공격의 대미지를 (40 - 현재 오의카운트 수 × 10)% 감산.
자신의 수비 > 적의 수비 라면, 전투 중 자신의 추격 시 필요한 속도 -X, 적의 추격 시 필요한 속도 +X.
(X = 자신의 수비 - 적의 수비, 최대 10)

패시브

A스킬
속도수비의 비오 4 속도수비의 비오 4
SP : 300 해금레어 : 55
효과
자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 속도/수비 +7을 부여하고, 자신이 오의 발동 가능 상태거나 전투 개시 전이나 전투 중 오의가 발동했었다면, 대미지를 +5 가산하고 (범위오의는 제외), 전투 중 자신의 공격으로 대미지를 가했을 시, 자신의 HP 7 회복. (가한 대미지가 0이라도 발동)
B스킬
부동 4 부동 4
SP : 300 해금레어 : 55
효과
전투 중 적의 공격 -5.
자신의 최대 오의카운트 수 ≥ 3 이고 자신이 공격 시 발동하는 오의를 장비하고 있거나, 피격 시 발동하는 오의를 장비하고 있다면, 자신의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 50% 무효화하고 (범위오의는 제외, 감소되는 수치는 소수점 내림), 적의 공격의 대미지를 자신의 수비 혹은 마방 중 높은 쪽의 20%만큼 감산하고 (범위오의는 제외), 적의 첫번째 공격 전에 자신의 오의카운트 -2.
전투 중 최대 오의카운트 수 ≥ 3 이고 자신이 공격 시 발동하는 오의를 장비하고 있다면, 오의 발동 시, 자신의 수비 혹은 마방 중 높은 쪽의 20%만큼 대미지에 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 무효화 (범위오의는 제외).
자신이 피격 시 발동하는 오의를 장비하고 있다면, 전투 중 오의 발동 후 자신의 다음 공격에 자신의 수비 혹은 마방 중 높은 쪽의 20%만큼 대미지에 가산하고, 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 무효화.
C스킬
생명의 숨결 4 생명의 숨결 4
SP : 300 해금레어 : 55
효과
자신의 2칸 이내의 아군은 전투 개시 시 아군 자신의 HP를 X 회복하고, 전투 중 아군 자신에게 수비 +4를 부여하고 자신이 받고 있는 【회복불가】의 효과를 50% 감산.
자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 개시 시 자신의 HP를 X 회복하고, 전투 중 자신에게 수비 +4를 부여하고 자신이 받고 있는 【회복불가】의 효과를 50% 감산.
(HP 회복은 전투 개시 시 대미지 발동 후 발동.
자신의 수비 > 적의 수비 라면, X = 자신의 최대 HP의 20% + 수비의 차이 × 4.
아니라면, X = 자신의 최대 HP의 20%.
최대 자신의 최대 HP의 40% + 전투 개시 시 자신이 받은 대미지.
같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용.)
X스킬
향 시작의 고동 향 시작의 고동
SP : 0 해금레어 : 55
효과
턴 개시 시, 자신의 오의카운트가 최대치라면, 자신의 오의카운트 -1.
전투 종료 후, 자신의 오의카운트가 최대치라면, 자신의 오의카운트 -1.

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