외치는 여고생 츠바사
喚ばれし女子高生 つばさ
Tsubasa: Summoned Girl
출전 :
환영이문록#FE
| 무기 타입 | 이동 타입 | 배출 레어리티 |
|---|---|---|
5 |
| 일러스트레이터 | 성우 | 출시일 |
|---|---|---|
| ne-on | 미나세 이노리 하야미 사오리 | 2026-08-17 (10.8) |
| HP | 공격 | 속도 | 수비 | 마방 | 총합 |
|---|---|---|---|---|---|
| 15 | 11 | 11 | 3 | 13 | 53 |
| 37 | 46 | 50 | 13 | 48 | 194 |
| -4 | - | +4 | +4 | - |
무기
| 전체 무기 | |||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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환영 엑스칼리버 | |||||||||||||||||||||||||
| 위력 : 14 사거리 : 2 SP : 400 | |||||||||||||||||||||||||
| 효과 | |||||||||||||||||||||||||
| 【재이동(2)】발동 가능. 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 자신의 2칸 이내의 아군은, 해당 유닛이 전투를 시작했다면, 전투 종료 후 X칸 이내의 적에게 【재공격】 발동 가능. (【재공격】 발동 후는 제외, 한 턴에 아군 전체에서 2번 발동 가능) 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +15를 부여하고, 대미지를 +25 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 15 감산 (범위오의는 제외). 자신의 HP > 1 이고 적의 치명적인 공격을 받았을 때, 자신은 HP를 1 남기고 생존. (한 전투에 한 번만 가능, 중복 불가) 전투 종료 후 자신의 HP 7 회복. (X = 해당 유닛의 사거리 +1) | |||||||||||||||||||||||||
보조기
기본 보조기 없음.
오의
| 전체 오의 | ||||
|---|---|---|---|---|
이로 | ||||
| 카운트 : 5 SP : 500 | ||||
| 효과 | ||||
| 오의 발동 시 자신의 공격의 X%만큼 대미지에 추가. (X = 적이 【패널티】를 받고 있다면 80, 아니라면 70) 자신이 전투를 시작했다면, 전투 중 적의 공격의 대미지를 40% 감산하고 (범위오의는 제외), 적이 【패널티】를 받고 있다면, 자신의 첫 번째 공격 전에 자신의 오의카운트 -1. | ||||
패시브
| A스킬 | |||||||||||||||||||||||||
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SP : 300 해금레어 : 5 | |||||||||||||||||||||||||
| 효과 | |||||||||||||||||||||||||
| 전투 중 자신에게 공격/속도 +X를 부여하고, 대미지를 +7 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 7 감산하고, 자신에게 오의카운트 변동량 +1을 부여. (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용) 자신이 해당 턴에서 한 번 이상 행동했었다면, 자신의 3칸 이내의 아군은 전투 중 아군 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여. (X = 해당 턴에서 한 번 이상 행동한 아군의 수 × 2 + 10, 최대 14) | |||||||||||||||||||||||||
| B스킬 | |||||||||||||||||||||||||
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SP : 400 해금레어 : 5 | |||||||||||||||||||||||||
| 효과 | |||||||||||||||||||||||||
| 턴 개시 시와 자신의 행동 종료 후 (재이동이 발동했다면, 재이동 종료 후), 제일 가까운 적과 해당 적의 2칸 이내의 적에게 【마방의 칼】을 부여 (적의 다음 행동까지). 전투 중 적에게 속도/마방 -4를 부여하고, 대미지를 +X × 5 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 X × 3 감산하고 (범위오의는 제외), 자신의 첫 번째 공격 전에 자신의 오의카운트 -1. (X = 자신의 최대 오의카운트 수) | |||||||||||||||||||||||||
| C스킬 | ||||||||||
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SP : 300 해금레어 : 5 | ||||||||||
| 효과 | ||||||||||
| 이 스킬에 의한 워프 이동은, 이동 방해 스킬의 효과를 받지 않고 통과 가능. 자신의 2칸 이내의 아군은 자신의 2칸 이내의 칸으로 이동 가능. 자신은 자신의 2칸 이내의 아군의 2칸 이내의 칸으로 이동 가능. 자신이 해당 턴에서 한 번 이상 행동했었다면, 아군은 자신의 2칸 이내의 칸으로 이동 가능. 자신과 자신의 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 아군은, 전투 중 유닛 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여. 전투 중 대미지를 +7 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 7 감산하고 (범위오의는 제외), 적의 절대추격과 자신의 추격불가를 무효화하고, 추격에 필요한 속도 차이를 10 감산했을 때 자신이 추격 가능하다면 (절대추격과 추격 불가 효과는 제외), 전투 중 【신속추격 100%】 발동. | ||||||||||
| 연관 캐릭터 |
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