타입 | 스탯 | 효과 |
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 | +3 HP | 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 적에게 공격/속도 -6과 수비 -5를 부여하고, 자신에게 오의카운트 변동량 +1을 부여하고 (같은 계통의 효과 중복 시, 최댓값만 적용), 적의 첫번째 공격 전에 자신에게 오의카운트 -2를 부여하고, 오의 발동 시 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 무효화 (범위오의는 제외). 자신의 3칸 이내에 이하의 조건을 만족하는 아군은, 전투 중 아군 자신에게 공격/속도/수비 +5를 부여하고, 오의카운트 변동량 +1을 부여하고 (같은 계통의 효과 중복 시, 최댓값만 적용), 적의 첫번째 공격 전에 아군 자신에게 오의카운트 -2를 부여하고, 오의 발동 시 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 무효화 (범위오의는 제외). (아군에 지원 상대가 있다면, 지원 상대. 지원 상대가 없다면 자신을 제외한 제일 수비가 높은 아군.) 턴 개시 시, 용, 짐승이 아닌 아군과 인접해 있지 않다면, 화신상태가 된다. (그렇지 않으면 화신상태 해제.) 화신상태라면 자신에게 공격 +2를 부여하고, 오의 발동 시 대미지를 +7 가산하고, 적에게 부여되는 "오의카운트 변동량 +X", 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X" 를 무효화. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 적에게 공격/속도/수비/마방 -X를 부여하고, 적의 공격/속도 강화를 무효화하고, 자신의 속도의 20%만큼 대미지에 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 자신의 속도의 20%만큼 감산. (X = 자신을 중심으로 가로 3행 혹은 세로 3열 이내의 적의 수 × 2 + 5, 최대 11) |  | +5 HP +2 위력 | 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 적에게 공격/속도 -6과 수비 -5를 부여하고, 자신에게 오의카운트 변동량 +1을 부여하고 (같은 계통의 효과 중복 시, 최댓값만 적용), 적의 첫번째 공격 전에 자신에게 오의카운트 -2를 부여하고, 오의 발동 시 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 무효화 (범위오의는 제외). 자신의 3칸 이내에 이하의 조건을 만족하는 아군은, 전투 중 아군 자신에게 공격/속도/수비 +5를 부여하고, 오의카운트 변동량 +1을 부여하고 (같은 계통의 효과 중복 시, 최댓값만 적용), 적의 첫번째 공격 전에 아군 자신에게 오의카운트 -2를 부여하고, 오의 발동 시 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 무효화 (범위오의는 제외). (아군에 지원 상대가 있다면, 지원 상대. 지원 상대가 없다면 자신을 제외한 제일 수비가 높은 아군.) 턴 개시 시, 용, 짐승이 아닌 아군과 인접해 있지 않다면, 화신상태가 된다. (그렇지 않으면 화신상태 해제.) 화신상태라면 자신에게 공격 +2를 부여하고, 오의 발동 시 대미지를 +7 가산하고, 적에게 부여되는 "오의카운트 변동량 +X", 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X" 를 무효화. |  | +5 HP +3 속도 | 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 적에게 공격/속도 -6과 수비 -5를 부여하고, 자신에게 오의카운트 변동량 +1을 부여하고 (같은 계통의 효과 중복 시, 최댓값만 적용), 적의 첫번째 공격 전에 자신에게 오의카운트 -2를 부여하고, 오의 발동 시 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 무효화 (범위오의는 제외). 자신의 3칸 이내에 이하의 조건을 만족하는 아군은, 전투 중 아군 자신에게 공격/속도/수비 +5를 부여하고, 오의카운트 변동량 +1을 부여하고 (같은 계통의 효과 중복 시, 최댓값만 적용), 적의 첫번째 공격 전에 아군 자신에게 오의카운트 -2를 부여하고, 오의 발동 시 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 무효화 (범위오의는 제외). (아군에 지원 상대가 있다면, 지원 상대. 지원 상대가 없다면 자신을 제외한 제일 수비가 높은 아군.) 턴 개시 시, 용, 짐승이 아닌 아군과 인접해 있지 않다면, 화신상태가 된다. (그렇지 않으면 화신상태 해제.) 화신상태라면 자신에게 공격 +2를 부여하고, 오의 발동 시 대미지를 +7 가산하고, 적에게 부여되는 "오의카운트 변동량 +X", 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X" 를 무효화. |  | +5 HP +4 수비 | 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 적에게 공격/속도 -6과 수비 -5를 부여하고, 자신에게 오의카운트 변동량 +1을 부여하고 (같은 계통의 효과 중복 시, 최댓값만 적용), 적의 첫번째 공격 전에 자신에게 오의카운트 -2를 부여하고, 오의 발동 시 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 무효화 (범위오의는 제외). 자신의 3칸 이내에 이하의 조건을 만족하는 아군은, 전투 중 아군 자신에게 공격/속도/수비 +5를 부여하고, 오의카운트 변동량 +1을 부여하고 (같은 계통의 효과 중복 시, 최댓값만 적용), 적의 첫번째 공격 전에 아군 자신에게 오의카운트 -2를 부여하고, 오의 발동 시 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 무효화 (범위오의는 제외). (아군에 지원 상대가 있다면, 지원 상대. 지원 상대가 없다면 자신을 제외한 제일 수비가 높은 아군.) 턴 개시 시, 용, 짐승이 아닌 아군과 인접해 있지 않다면, 화신상태가 된다. (그렇지 않으면 화신상태 해제.) 화신상태라면 자신에게 공격 +2를 부여하고, 오의 발동 시 대미지를 +7 가산하고, 적에게 부여되는 "오의카운트 변동량 +X", 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X" 를 무효화. |  | +5 HP +4 마방 | 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 적에게 공격/속도 -6과 수비 -5를 부여하고, 자신에게 오의카운트 변동량 +1을 부여하고 (같은 계통의 효과 중복 시, 최댓값만 적용), 적의 첫번째 공격 전에 자신에게 오의카운트 -2를 부여하고, 오의 발동 시 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 무효화 (범위오의는 제외). 자신의 3칸 이내에 이하의 조건을 만족하는 아군은, 전투 중 아군 자신에게 공격/속도/수비 +5를 부여하고, 오의카운트 변동량 +1을 부여하고 (같은 계통의 효과 중복 시, 최댓값만 적용), 적의 첫번째 공격 전에 아군 자신에게 오의카운트 -2를 부여하고, 오의 발동 시 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 무효화 (범위오의는 제외). (아군에 지원 상대가 있다면, 지원 상대. 지원 상대가 없다면 자신을 제외한 제일 수비가 높은 아군.) 턴 개시 시, 용, 짐승이 아닌 아군과 인접해 있지 않다면, 화신상태가 된다. (그렇지 않으면 화신상태 해제.) 화신상태라면 자신에게 공격 +2를 부여하고, 오의 발동 시 대미지를 +7 가산하고, 적에게 부여되는 "오의카운트 변동량 +X", 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X" 를 무효화. |
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