타입 | 스탯 | 효과 |
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| +5 HP +2 위력 | 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 개시 시 "전투 중 적의 공격의 X%" 만큼 대미지를 부여하고 (X = 자신이 무기상성 유리거나 자신의 수비 > 적의 수비라면 30, 아니라면 15, 자신이 공격 가능할 때만 부여, 전투 중 대미지 감산 미적용, HP를 1 미만으로 깎을 수 없음), 전투 중 자신에게 공격/수비 +5를 부여하고, 추가적으로 전투 개시 전 자신의 수비의 15%만큼 공격/수비를 가산. | | +5 HP +3 속도 | 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 개시 시 "전투 중 적의 공격의 X%" 만큼 대미지를 부여하고 (X = 자신이 무기상성 유리거나 자신의 수비 > 적의 수비라면 30, 아니라면 15, 자신이 공격 가능할 때만 부여, 전투 중 대미지 감산 미적용, HP를 1 미만으로 깎을 수 없음), 전투 중 자신에게 공격/수비 +5를 부여하고, 추가적으로 전투 개시 전 자신의 수비의 15%만큼 공격/수비를 가산. | | +5 HP +4 수비 | 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 개시 시 "전투 중 적의 공격의 X%" 만큼 대미지를 부여하고 (X = 자신이 무기상성 유리거나 자신의 수비 > 적의 수비라면 30, 아니라면 15, 자신이 공격 가능할 때만 부여, 전투 중 대미지 감산 미적용, HP를 1 미만으로 깎을 수 없음), 전투 중 자신에게 공격/수비 +5를 부여하고, 추가적으로 전투 개시 전 자신의 수비의 15%만큼 공격/수비를 가산. | | +5 HP +4 마방 | 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 개시 시 "전투 중 적의 공격의 X%" 만큼 대미지를 부여하고 (X = 자신이 무기상성 유리거나 자신의 수비 > 적의 수비라면 30, 아니라면 15, 자신이 공격 가능할 때만 부여, 전투 중 대미지 감산 미적용, HP를 1 미만으로 깎을 수 없음), 전투 중 자신에게 공격/수비 +5를 부여하고, 추가적으로 전투 개시 전 자신의 수비의 15%만큼 공격/수비를 가산. |
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