| 타입 | 스탯 | 효과 |
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 | +3 HP | 자신의 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 자신과 아군은, 전투 중 해당 유닛에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 오의카운트 변동량 +1을 부여하고 (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용), 유닛의 첫 번째 공격 전에 해당 유닛의 오의카운트 -1. 전투 중 적의 공격의 대미지를 15 감산하고 (범위오의는 제외), 전투 종료 후 자신의 HP 7 회복. 【재이동(나머지+1, 최소 2)】 발동 가능. 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 적의 강화를 무효화하고, 대미지를 +20 가산 (범위오의는 제외). |  | +5 HP +2 위력 | 자신의 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 자신과 아군은, 전투 중 해당 유닛에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 오의카운트 변동량 +1을 부여하고 (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용), 유닛의 첫 번째 공격 전에 해당 유닛의 오의카운트 -1. 전투 중 적의 공격의 대미지를 15 감산하고 (범위오의는 제외), 전투 종료 후 자신의 HP 7 회복. |  | +5 HP +3 속도 | 자신의 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 자신과 아군은, 전투 중 해당 유닛에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 오의카운트 변동량 +1을 부여하고 (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용), 유닛의 첫 번째 공격 전에 해당 유닛의 오의카운트 -1. 전투 중 적의 공격의 대미지를 15 감산하고 (범위오의는 제외), 전투 종료 후 자신의 HP 7 회복. |  | +5 HP +4 수비 | 자신의 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 자신과 아군은, 전투 중 해당 유닛에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 오의카운트 변동량 +1을 부여하고 (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용), 유닛의 첫 번째 공격 전에 해당 유닛의 오의카운트 -1. 전투 중 적의 공격의 대미지를 15 감산하고 (범위오의는 제외), 전투 종료 후 자신의 HP 7 회복. |  | +5 HP +4 마방 | 자신의 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 자신과 아군은, 전투 중 해당 유닛에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 오의카운트 변동량 +1을 부여하고 (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용), 유닛의 첫 번째 공격 전에 해당 유닛의 오의카운트 -1. 전투 중 적의 공격의 대미지를 15 감산하고 (범위오의는 제외), 전투 종료 후 자신의 HP 7 회복. |
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