| 타입 | 스탯 | 효과 |
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 | — | 비행 특효. 공격 +3. 자신을 중심으로 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 적은, 전투 중 적 자신에게 공격/속도/수비/마방 -5를 부여하고, 받는 대미지를 +10 가산하고 (범위오의는 제외), 적 자신의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 50% 무효화 (범위오의는 제외). 전투 중 자신에게 공격/속도 +6을 부여하고, 자신이 전투를 시작했다면, 추격 가능하다면 적의 반격 전에 추격. 【재이동(나머지, 최소 1)】 발동 가능. 전투 중 자신에게 공격/속도 +6을 부여하고, 대미지를 +20 가산하고 (범위오의는 제외), 추격에 필요한 속도 차이를 10 감산했을 때 자신이 추격 가능하다면 (절대추격과 추격 불가 효과는 제외), 전투 중 【신속추격 100%】 발동. |  | +2 HP +1 위력 | 비행 특효. 공격 +3. 자신을 중심으로 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 적은, 전투 중 적 자신에게 공격/속도/수비/마방 -5를 부여하고, 받는 대미지를 +10 가산하고 (범위오의는 제외), 적 자신의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 50% 무효화 (범위오의는 제외). 전투 중 자신에게 공격/속도 +6을 부여하고, 자신이 전투를 시작했다면, 추격 가능하다면 적의 반격 전에 추격. |  | +2 HP +2 속도 | 비행 특효. 공격 +3. 자신을 중심으로 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 적은, 전투 중 적 자신에게 공격/속도/수비/마방 -5를 부여하고, 받는 대미지를 +10 가산하고 (범위오의는 제외), 적 자신의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 50% 무효화 (범위오의는 제외). 전투 중 자신에게 공격/속도 +6을 부여하고, 자신이 전투를 시작했다면, 추격 가능하다면 적의 반격 전에 추격. |  | +2 HP +3 수비 | 비행 특효. 공격 +3. 자신을 중심으로 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 적은, 전투 중 적 자신에게 공격/속도/수비/마방 -5를 부여하고, 받는 대미지를 +10 가산하고 (범위오의는 제외), 적 자신의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 50% 무효화 (범위오의는 제외). 전투 중 자신에게 공격/속도 +6을 부여하고, 자신이 전투를 시작했다면, 추격 가능하다면 적의 반격 전에 추격. |  | +2 HP +3 마방 | 비행 특효. 공격 +3. 자신을 중심으로 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 적은, 전투 중 적 자신에게 공격/속도/수비/마방 -5를 부여하고, 받는 대미지를 +10 가산하고 (범위오의는 제외), 적 자신의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 50% 무효화 (범위오의는 제외). 전투 중 자신에게 공격/속도 +6을 부여하고, 자신이 전투를 시작했다면, 추격 가능하다면 적의 반격 전에 추격. |
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