타입 | 스탯 | 효과 |
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| — | 마방 +3. 전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 거나 적이 【패널티】를 받고 있다면, 전투 중 자신에게 공격 +6 마방 +5를 부여하고, 자신은 절대추격하고, 자신이 전투를 시작했다면, 적의 첫번째 공격의 대미지를 X% 감산. (X = 2 × 적과 해당 적의 2칸 이내의 적의 약화의 합계 중 제일 높은 값) 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/마방 +5를 부여하고 적과 해당 적의 2칸 이내의 적의 약화의 합계 중 제일 높은 값만큼 대미지를 가산. (범위오의는 제외) | | +2 HP +1 위력 | 마방 +3. 전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 거나 적이 【패널티】를 받고 있다면, 전투 중 자신에게 공격 +6 마방 +5를 부여하고, 자신은 절대추격하고, 자신이 전투를 시작했다면, 적의 첫번째 공격의 대미지를 X% 감산. (X = 2 × 적과 해당 적의 2칸 이내의 적의 약화의 합계 중 제일 높은 값) | | +2 HP +2 속도 | 마방 +3. 전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 거나 적이 【패널티】를 받고 있다면, 전투 중 자신에게 공격 +6 마방 +5를 부여하고, 자신은 절대추격하고, 자신이 전투를 시작했다면, 적의 첫번째 공격의 대미지를 X% 감산. (X = 2 × 적과 해당 적의 2칸 이내의 적의 약화의 합계 중 제일 높은 값) | | +2 HP +3 수비 | 마방 +3. 전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 거나 적이 【패널티】를 받고 있다면, 전투 중 자신에게 공격 +6 마방 +5를 부여하고, 자신은 절대추격하고, 자신이 전투를 시작했다면, 적의 첫번째 공격의 대미지를 X% 감산. (X = 2 × 적과 해당 적의 2칸 이내의 적의 약화의 합계 중 제일 높은 값) | | +2 HP +3 마방 | 마방 +3. 전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 거나 적이 【패널티】를 받고 있다면, 전투 중 자신에게 공격 +6 마방 +5를 부여하고, 자신은 절대추격하고, 자신이 전투를 시작했다면, 적의 첫번째 공격의 대미지를 X% 감산. (X = 2 × 적과 해당 적의 2칸 이내의 적의 약화의 합계 중 제일 높은 값) |
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