홍칠의 닌자 제르기우스
紅漆の忍者 ゼルギウス
Zelgius: Ninja Knight
출전 : 파이어 엠블렘 새벽의 여신
무기 타입 | 이동 타입 | 배출 레어리티 |
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5 (초영웅) |
일러스트레이터 | 성우 | 출시일 |
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하기야 카오루 | 마지마 준지 | 2023-11-07 (7.11) |
HP | 공격 | 속도 | 수비 | 마방 | 총합 |
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21 | 17 | 3 | 10 | 9 | 60 |
49 | 47 | 16 | 47 | 42 | 201 |
- | +4 | -4 | - | -4 |
무기
전체 무기 | ||||
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장군닌자의 홍창 | ||||
위력 : 11 사거리 : 1 SP : 400 | ||||
효과 | ||||
오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 2회 공격 (적이 전투를 시작했더라도 2회 공격). 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격 +X를 부여하고 적에게 공격 -X를 부여하고 (X = 전투 개시 전 적의 공격의 25% - 2, 최소 6, 최대 16), 대미지를 30% 감산하고 (범위오의는 제외), 전투 종료 후 자신의 HP 7 회복. |
보조기
기본 보조기 없음.
오의
전체 오의 | ||||
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칠흑의 월광 | ||||
카운트 : 3 SP : 500 | ||||
효과 | ||||
오의 발동 시 적의 수비/마방을 80% 감소시키고 공격. 자신 혹은 적의 오의가 발동 가능 상태거나 전투 중 혹은 전투 개시 전 발동했었다면, 적의 다음 공격의 대미지를 40% 감산. (한 전투에 한 번만 발동, 범위오의는 제외) |
패시브
A스킬 | ||||
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원반 수마의 고군 | ||||
SP : 300 해금레어 : 5 | ||||
효과 | ||||
적에게 공격받았을 때, 거리에 관계없이 반격. 자신이 아군과 인접해 있지 않다면, 전투 중 자신의 수비/마방 +5. |
B스킬 | |||||||||||||||||||||||||
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오의대형 4 | |||||||||||||||||||||||||
SP : 300 해금레어 : 5 | |||||||||||||||||||||||||
효과 | |||||||||||||||||||||||||
전투 개시 시 자신의 HP ≥ 40% 라면, 전투 중 자신에게 오의카운트 변동량 +1을 부여하고 적에게 오의카운트 변동량 -1을 부여하고 (같은 계통의 효과 중복 시, 최댓값만 적용), HP를 회복할 수 없는 효과를 50% 감산하고, 자신이 오의로 대미지를 가했을 시, 가한 대미지의 30% 만큼 HP를 회복. (범위오의는 제외) |
C스킬 | ||||
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일제돌격 3 | ||||
SP : 240 해금레어 : 4 | ||||
효과 | ||||
턴 개시 시, 자신의 HP = 100% 거나 자신의 가로 3행 혹은 세로 3열 내에 적이 있다면, 자신에게 【돌격】을 부여 (1턴). |
연관 캐릭터 |
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