투마룡의 힘
透魔竜の力
Silent Power
| 타입 | 위력 | 사거리 |
|---|---|---|
| 16 | 1 |
| 상속 가능 여부 | SP |
|---|---|
| 불가능 | 400 |
| 효과 |
|---|
| 속도 +3. 자신은 지원 상대의 2칸 이내의 칸으로 이동 가능. 턴 개시시 자신의 3칸 이내에 자신의 지원 상대가 있다면, 자신과 자신의 지원 상대에게 【간파 추격효과】를 부여 (1턴). 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5 부여. 적의 사거리가 2라면, 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산. |
스프라이트
| 기본 스프라이트 |
|---|
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| 연성 스프라이트 |
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연성
| 타입 | 스탯 | 효과 |
|---|---|---|
| +3 HP | 속도 +3. 자신은 적을 통과 가능. 【재이동(이동+1, 최대 4)】 발동 가능. 자신은 자신의 지원 상대 혹은 【인연】을 받고 있는 아군의 2칸 이내의 칸으로 이동 가능. 턴 개시 시, 맵 상에 지원 상태가 없다면, 자신을 제외한 출격 전 속도가 제일 높은 아군에게 【인연】을 부여 (1턴). 플레이어 턴 혹은 에너미 턴 개시 시, 자신과 이하의 조건의 아군에게 【용의 저주】, 【간파 추격효과】, "자신의 오의카운트 변동량 +1" 상태를 부여 (1턴). (아군에 지원 상대가 있다면 자신의 지원 상대, 아군에 지원 상대가 없다면 자신을 제외한 출격 전 속도가 제일 높은 아군) 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +10을 부여하고, 적의 공격의 대미지를 15 감산하고 (범위오의는 제외), 적이 오의로 대미지를 가했을 시 추가적으로 적의 공격의 대미지를 15 감산 (범위오의 제외). 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 대미지를 +25 가산 (범위오의는 제외). 자신은 이하의 【스타일】을 사용 가능. 【스타일】: 투마룡의 힘 자신은 2거리 떨어진 적을 공격 가능 (인접한 적은 공격 불가). 자신이 추격에 필요한 속도 차이를 10 감산. 【방벽】 효과를 발동하고 있는 적의 2칸 이내의 칸은 통과할 수 없음. (통과하기 스킬을 가지고 있으면 무효) 이하의 조건이라면, 상대는 반격 가능. (적이 사거리가 1인 중장. 적은 사거리에 관계없이 반격 가능. 적의 사거리와 적과 자신의 거리가 동일함.) 전투 종료 후 이동할 수 없음. 스킬 발동 시, 사거리는 1로 취급. 이 스타일은 한 턴에 한 번만 사용 가능. | |
| +5 HP +2 위력 | 속도 +3. 자신은 적을 통과 가능. 【재이동(이동+1, 최대 4)】 발동 가능. 자신은 자신의 지원 상대 혹은 【인연】을 받고 있는 아군의 2칸 이내의 칸으로 이동 가능. 턴 개시 시, 맵 상에 지원 상태가 없다면, 자신을 제외한 출격 전 속도가 제일 높은 아군에게 【인연】을 부여 (1턴). 플레이어 턴 혹은 에너미 턴 개시 시, 자신과 이하의 조건의 아군에게 【용의 저주】, 【간파 추격효과】, "자신의 오의카운트 변동량 +1" 상태를 부여 (1턴). (아군에 지원 상대가 있다면 자신의 지원 상대, 아군에 지원 상대가 없다면 자신을 제외한 출격 전 속도가 제일 높은 아군) 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +10을 부여하고, 적의 공격의 대미지를 15 감산하고 (범위오의는 제외), 적이 오의로 대미지를 가했을 시 추가적으로 적의 공격의 대미지를 15 감산 (범위오의 제외). | |
| +5 HP +3 속도 | 속도 +3. 자신은 적을 통과 가능. 【재이동(이동+1, 최대 4)】 발동 가능. 자신은 자신의 지원 상대 혹은 【인연】을 받고 있는 아군의 2칸 이내의 칸으로 이동 가능. 턴 개시 시, 맵 상에 지원 상태가 없다면, 자신을 제외한 출격 전 속도가 제일 높은 아군에게 【인연】을 부여 (1턴). 플레이어 턴 혹은 에너미 턴 개시 시, 자신과 이하의 조건의 아군에게 【용의 저주】, 【간파 추격효과】, "자신의 오의카운트 변동량 +1" 상태를 부여 (1턴). (아군에 지원 상대가 있다면 자신의 지원 상대, 아군에 지원 상대가 없다면 자신을 제외한 출격 전 속도가 제일 높은 아군) 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +10을 부여하고, 적의 공격의 대미지를 15 감산하고 (범위오의는 제외), 적이 오의로 대미지를 가했을 시 추가적으로 적의 공격의 대미지를 15 감산 (범위오의 제외). | |
| +5 HP +4 수비 | 속도 +3. 자신은 적을 통과 가능. 【재이동(이동+1, 최대 4)】 발동 가능. 자신은 자신의 지원 상대 혹은 【인연】을 받고 있는 아군의 2칸 이내의 칸으로 이동 가능. 턴 개시 시, 맵 상에 지원 상태가 없다면, 자신을 제외한 출격 전 속도가 제일 높은 아군에게 【인연】을 부여 (1턴). 플레이어 턴 혹은 에너미 턴 개시 시, 자신과 이하의 조건의 아군에게 【용의 저주】, 【간파 추격효과】, "자신의 오의카운트 변동량 +1" 상태를 부여 (1턴). (아군에 지원 상대가 있다면 자신의 지원 상대, 아군에 지원 상대가 없다면 자신을 제외한 출격 전 속도가 제일 높은 아군) 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +10을 부여하고, 적의 공격의 대미지를 15 감산하고 (범위오의는 제외), 적이 오의로 대미지를 가했을 시 추가적으로 적의 공격의 대미지를 15 감산 (범위오의 제외). | |
| +5 HP +4 마방 | 속도 +3. 자신은 적을 통과 가능. 【재이동(이동+1, 최대 4)】 발동 가능. 자신은 자신의 지원 상대 혹은 【인연】을 받고 있는 아군의 2칸 이내의 칸으로 이동 가능. 턴 개시 시, 맵 상에 지원 상태가 없다면, 자신을 제외한 출격 전 속도가 제일 높은 아군에게 【인연】을 부여 (1턴). 플레이어 턴 혹은 에너미 턴 개시 시, 자신과 이하의 조건의 아군에게 【용의 저주】, 【간파 추격효과】, "자신의 오의카운트 변동량 +1" 상태를 부여 (1턴). (아군에 지원 상대가 있다면 자신의 지원 상대, 아군에 지원 상대가 없다면 자신을 제외한 출격 전 속도가 제일 높은 아군) 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +10을 부여하고, 적의 공격의 대미지를 15 감산하고 (범위오의는 제외), 적이 오의로 대미지를 가했을 시 추가적으로 적의 공격의 대미지를 15 감산 (범위오의 제외). |
소지 캐릭터 목록
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획득방법
| 통상 | 초영웅 | 전승/신계영웅 | 성배 |
| 개화 | 마기 | 향심 | 문장사 |
| 수행 | 연결 | 풍광 |
레어리티
3 이하
|
4
|
5
|
| 이름 | 스킬 체인 | |||
|---|---|---|---|---|
릴리스 | 불의 브레스 5 | 화염의 브레스 5 | 물의 브레스 5 | 투마룡의 힘 5 |
유저 빌드


3 이하
4
5
