투마룡의 딸 릴리스
透魔竜の娘 リリス
Lilith: Silent Broodling
출전 :
파이어 엠블렘 if
| 무기 타입 | 이동 타입 | 배출 레어리티 |
|---|---|---|
5 (특수 4성) |
| 일러스트레이터 | 성우 | 출시일 |
|---|---|---|
| 코세이 호리구치 | 무라이 카즈사 | 2022-05-10 (6.5) |
| HP | 공격 | 속도 | 수비 | 마방 | 총합 |
|---|---|---|---|---|---|
| 17 | 7 | 8 | 5 | 7 | 44 |
| 39 | 40 | 43 | 29 | 33 | 184 |
| -4 | -4 | - | - | - |
무기
| 전체 무기 | |||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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투마룡의 힘 | |||||||||||||||||||||||||
| 위력 : 16 사거리 : 1 SP : 400 | |||||||||||||||||||||||||
| 효과 | |||||||||||||||||||||||||
| 속도 +3. 자신은 지원 상대의 2칸 이내의 칸으로 이동 가능. 턴 개시시 자신의 3칸 이내에 자신의 지원 상대가 있다면, 자신과 자신의 지원 상대에게 【간파 추격효과】를 부여 (1턴). 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5 부여. 적의 사거리가 2라면, 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산. | |||||||||||||||||||||||||
| 투마룡의 힘 연성 | ||||||||||||||||||
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| +3 HP | ||||||||||||||||||
| 효과 | ||||||||||||||||||
| 속도 +3. 자신은 적을 통과 가능. 【재이동(이동+1, 최대 4)】 발동 가능. 자신은 자신의 지원 상대 혹은 【인연】을 받고 있는 아군의 2칸 이내의 칸으로 이동 가능. 턴 개시 시, 맵 상에 지원 상태가 없다면, 자신을 제외한 출격 전 속도가 제일 높은 아군에게 【인연】을 부여 (1턴). 플레이어 턴 혹은 에너미 턴 개시 시, 자신과 이하의 조건의 아군에게 【용의 저주】, 【간파 추격효과】, "자신의 오의카운트 변동량 +1" 상태를 부여 (1턴). (아군에 지원 상대가 있다면 자신의 지원 상대, 아군에 지원 상대가 없다면 자신을 제외한 출격 전 속도가 제일 높은 아군) 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +10을 부여하고, 적의 공격의 대미지를 15 감산하고 (범위오의는 제외), 적이 오의로 대미지를 가했을 시 추가적으로 적의 공격의 대미지를 15 감산 (범위오의 제외). 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 대미지를 +25 가산 (범위오의는 제외). 자신은 이하의 【스타일】을 사용 가능. 【스타일】: 투마룡의 힘 자신은 2거리 떨어진 적을 공격 가능 (인접한 적은 공격 불가). 자신이 추격에 필요한 속도 차이를 10 감산. 【방벽】 효과를 발동하고 있는 적의 2칸 이내의 칸은 통과할 수 없음. (통과하기 스킬을 가지고 있으면 무효) 이하의 조건이라면, 상대는 반격 가능. (적이 사거리가 1인 중장. 적은 사거리에 관계없이 반격 가능. 적의 사거리와 적과 자신의 거리가 동일함.) 전투 종료 후 이동할 수 없음. 스킬 발동 시, 사거리는 1로 취급. 이 스타일은 한 턴에 한 번만 사용 가능. | ||||||||||||||||||
보조기
기본 보조기 없음.
오의
| 전체 오의 | ||||
|---|---|---|---|---|
용렬 | ||||
| 카운트 : 3 SP : 200 | ||||
| 효과 | ||||
| 오의 발동 시 공격의 30%를 대미지에 추가. | ||||
패시브
| A스킬 | |||||||||||||||||||||||||
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SP : 300 해금레어 : 5 | |||||||||||||||||||||||||
| 효과 | |||||||||||||||||||||||||
| 전투 개시 시 적의 HP = 100% 거나 적이 【패널티】를 받고 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +7을 부여. 전투 개시 시 적의 HP = 100% 이고 적이 【패널티】를 받고 있다면, 추가적으로 전투 중 자신에게 공격/속도 +2를 부여. | |||||||||||||||||||||||||
| B스킬 | ||||||||||||||||||||
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SP : 240 해금레어 : 4 | ||||||||||||||||||||
| 효과 | ||||||||||||||||||||
| 전투 개시 시, 자신과 적의 HP ≥ 80% 이고 자신이 전투를 시작했다면, 추격 가능하다면 적의 반격 전에 추격. | ||||||||||||||||||||
| C스킬 | ||||
|---|---|---|---|---|
SP : 300 해금레어 : 5 | ||||
| 효과 | ||||
| 전투 종료 후, 적과 적의 2칸 이내의 적에게 속도 -7을 부여하고 (적의 다음 행동까지), 자신에게 속도 +6과 【회피】를 부여 (1턴). | ||||
| 연관 캐릭터 |
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5 (특수 4성)
투마룡의 힘
3
4
용렬
2
1