비검 듀란달
緋剣デュランダル
Ardent Durandal
타입 | 위력 | 사거리 |
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16 | 1 |
상속 가능 여부 | SP |
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불가능 | 400 |
효과 |
---|
공격 +3. 턴 개시 시, 자신을 제외한 제일 높은 공격을 가진 아군에게 【강화증폭】을 부여. 【강화증폭】 전투 중 자신의 공격/속도/수비/마방이 자신이 받고 있는 공격/속도/수비/마방 강화 값 만큼 상승. 각각의 스탯마다 별도로 계산. |
스프라이트
기본 스프라이트 |
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연성 스프라이트 |
연성
타입 | 스탯 | 효과 |
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+3 HP | 공격 +3. 턴 개시 시, 자신과 자신을 제외한 제일 높은 공격을 가진 아군에게 【강화증폭】을 부여. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신의 공격/속도/수비/마방 +4. 【강화증폭】 전투 중 자신의 공격/속도/수비/마방이 자신이 받고 있는 공격/속도/수비/마방 강화 값 만큼 상승. 각각의 스탯마다 별도로 계산. 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고, 적의 강화를 무효화하고, 적의 수비의 15% 만큼 대미지 가산. | |
+5 HP +2 위력 | 공격 +3. 턴 개시 시, 자신과 자신을 제외한 제일 높은 공격을 가진 아군에게 【강화증폭】을 부여. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신의 공격/속도/수비/마방 +4. 【강화증폭】 전투 중 자신의 공격/속도/수비/마방이 자신이 받고 있는 공격/속도/수비/마방 강화 값 만큼 상승. 각각의 스탯마다 별도로 계산. | |
+5 HP +3 속도 | 공격 +3. 턴 개시 시, 자신과 자신을 제외한 제일 높은 공격을 가진 아군에게 【강화증폭】을 부여. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신의 공격/속도/수비/마방 +4. 【강화증폭】 전투 중 자신의 공격/속도/수비/마방이 자신이 받고 있는 공격/속도/수비/마방 강화 값 만큼 상승. 각각의 스탯마다 별도로 계산. | |
+5 HP +4 수비 | 공격 +3. 턴 개시 시, 자신과 자신을 제외한 제일 높은 공격을 가진 아군에게 【강화증폭】을 부여. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신의 공격/속도/수비/마방 +4. 【강화증폭】 전투 중 자신의 공격/속도/수비/마방이 자신이 받고 있는 공격/속도/수비/마방 강화 값 만큼 상승. 각각의 스탯마다 별도로 계산. | |
+5 HP +4 마방 | 공격 +3. 턴 개시 시, 자신과 자신을 제외한 제일 높은 공격을 가진 아군에게 【강화증폭】을 부여. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신의 공격/속도/수비/마방 +4. 【강화증폭】 전투 중 자신의 공격/속도/수비/마방이 자신이 받고 있는 공격/속도/수비/마방 강화 값 만큼 상승. 각각의 스탯마다 별도로 계산. |
소지 캐릭터 목록
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획득방법
통상 | 초영웅 | 전승/신계영웅 | 성배 |
개화 | 마기 | 향심 | 문장사 |
수행 |
레어리티
3 이하 | 4 | 5 |
이름 | 스킬 체인 | |||
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엘리우드 | 철의 검 5 | 강철의 검 5 | 은의 검 5 | 비검 듀란달 5 |
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