타입 | 스탯 | 효과 |
---|
| +3 HP | 공격 +3. 턴 개시 시, 자신과 자신을 제외한 제일 높은 공격을 가진 아군에게 【강화증폭】을 부여. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신의 공격/속도/수비/마방 +4. 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고, 적의 강화를 무효화하고, 적의 수비의 15% 만큼 대미지 가산. | | +5 HP +2 위력 | 공격 +3. 턴 개시 시, 자신과 자신을 제외한 제일 높은 공격을 가진 아군에게 【강화증폭】을 부여. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신의 공격/속도/수비/마방 +4. | | +5 HP +3 속도 | 공격 +3. 턴 개시 시, 자신과 자신을 제외한 제일 높은 공격을 가진 아군에게 【강화증폭】을 부여. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신의 공격/속도/수비/마방 +4. | | +5 HP +4 수비 | 공격 +3. 턴 개시 시, 자신과 자신을 제외한 제일 높은 공격을 가진 아군에게 【강화증폭】을 부여. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신의 공격/속도/수비/마방 +4. | | +5 HP +4 마방 | 공격 +3. 턴 개시 시, 자신과 자신을 제외한 제일 높은 공격을 가진 아군에게 【강화증폭】을 부여. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신의 공격/속도/수비/마방 +4. |
|