성룡의 브레스
星竜のブレス
Astral Breath
타입 | 위력 | 사거리 |
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16 | 1 |
상속 가능 여부 | SP |
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불가능 | 400 |
효과 |
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속도 +3. 자신은 자신의 지원 상대의 인접 칸으로 이동 가능. 자신의 3칸 이내에 자신의 지원 상대가 있다면, 전투 중 자신의 공격/속도/수비/마방 +5. 적의 사거리가 2라면, 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산. |
스프라이트
기본 스프라이트 |
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연성 스프라이트 |
연성
타입 | 스탯 | 효과 |
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+3 HP | 속도 +3. 자신은 지원 상대의 2칸 이내의 칸으로 이동 가능. 턴 개시 시 자신의 3칸 이내에 자신의 지원 상대가 있다면, 자신과 자신의 3칸 이내의 지원 상대에게 속도/수비/마방 +6과 【회피】를 부여 (1턴). 자신의 3칸 이내에 자신의 지원 상대가 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고 전투 종료 후 자신의 HP 7 회복. 적의 사거리가 2라면, 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산. 【회피】 자신의 속도 > 적의 속도 라면, 적의 범위오의 대미지와 전투 중 적의 공격 대미지를 속도의 차이 × 4% 만큼 감산 (최대 40%, 거영의 범위오의는 제외). 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여하고 (X = 전투를 개시한 유닛의 이동 전과 이동 후의 변위 칸 수 + 4, 최대 8), Y만큼 대미지에 가산하고 (Y = 자신과 자신의 2칸 이내의 아군이 받고 있는 강화의 합계 중 제일 높은 값, 범위오의는 제외), 적의 절대추격과 자신의 추격불가를 무효화. | |
+5 HP +2 위력 | 속도 +3. 자신은 지원 상대의 2칸 이내의 칸으로 이동 가능. 턴 개시 시 자신의 3칸 이내에 자신의 지원 상대가 있다면, 자신과 자신의 3칸 이내의 지원 상대에게 속도/수비/마방 +6과 【회피】를 부여 (1턴). 자신의 3칸 이내에 자신의 지원 상대가 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고 전투 종료 후 자신의 HP 7 회복. 적의 사거리가 2라면, 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산. 【회피】 자신의 속도 > 적의 속도 라면, 적의 범위오의 대미지와 전투 중 적의 공격 대미지를 속도의 차이 × 4% 만큼 감산 (최대 40%, 거영의 범위오의는 제외). | |
+5 HP +3 속도 | 속도 +3. 자신은 지원 상대의 2칸 이내의 칸으로 이동 가능. 턴 개시 시 자신의 3칸 이내에 자신의 지원 상대가 있다면, 자신과 자신의 3칸 이내의 지원 상대에게 속도/수비/마방 +6과 【회피】를 부여 (1턴). 자신의 3칸 이내에 자신의 지원 상대가 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고 전투 종료 후 자신의 HP 7 회복. 적의 사거리가 2라면, 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산. 【회피】 자신의 속도 > 적의 속도 라면, 적의 범위오의 대미지와 전투 중 적의 공격 대미지를 속도의 차이 × 4% 만큼 감산 (최대 40%, 거영의 범위오의는 제외). | |
+5 HP +4 수비 | 속도 +3. 자신은 지원 상대의 2칸 이내의 칸으로 이동 가능. 턴 개시 시 자신의 3칸 이내에 자신의 지원 상대가 있다면, 자신과 자신의 3칸 이내의 지원 상대에게 속도/수비/마방 +6과 【회피】를 부여 (1턴). 자신의 3칸 이내에 자신의 지원 상대가 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고 전투 종료 후 자신의 HP 7 회복. 적의 사거리가 2라면, 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산. 【회피】 자신의 속도 > 적의 속도 라면, 적의 범위오의 대미지와 전투 중 적의 공격 대미지를 속도의 차이 × 4% 만큼 감산 (최대 40%, 거영의 범위오의는 제외). | |
+5 HP +4 마방 | 속도 +3. 자신은 지원 상대의 2칸 이내의 칸으로 이동 가능. 턴 개시 시 자신의 3칸 이내에 자신의 지원 상대가 있다면, 자신과 자신의 3칸 이내의 지원 상대에게 속도/수비/마방 +6과 【회피】를 부여 (1턴). 자신의 3칸 이내에 자신의 지원 상대가 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고 전투 종료 후 자신의 HP 7 회복. 적의 사거리가 2라면, 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산. 【회피】 자신의 속도 > 적의 속도 라면, 적의 범위오의 대미지와 전투 중 적의 공격 대미지를 속도의 차이 × 4% 만큼 감산 (최대 40%, 거영의 범위오의는 제외). |
소지 캐릭터 목록
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획득방법
통상 | 초영웅 | 전승/신계영웅 | 성배 |
개화 | 마기 | 향심 | 문장사 |
수행 |
레어리티
3 이하 | 4 | 5 |
이름 | 스킬 체인 | |||
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릴리스 | 불의 브레스 5 | 화염의 브레스 5 | 물의 브레스 5 | 성룡의 브레스 5 |
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