수란의 브레스

獣乱のブレス

Brutal Breath


타입위력사거리
Red_BreathBlue_BreathGreen_BreathColorless_Breath161
상속 가능 여부SP
불가능400
효과
속도 +3.
전투 중 자신의 공격/속도/수비/마방 +X 상승. (자신의 2칸 이내의 아군의 수가 0일시 X = 5, 1일시 3, 2일시 1, ≥3일시 0.) 자신의 2칸 이내의 아군의 수 ≤ 1 이라면, 전투 중 적의 오의카운트 변동량 -1. (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용)
적의 사거리가 2라면, 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산.

스프라이트


연성

타입스탯효과
BrutalBreath_refine+3 HP속도 +3.
전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여하고 (자신의 2칸 이내의 아군의 수가 0일 시 X = 11, 1일 시 9, 2일 시 7, 3 일 시 5, 4 이상일 시 4), 적에게 오의카운트 변동량 -1을 부여. (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용)
전투 종료 후 자신의 HP 7 회복.
적의 사거리가 2라면, 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산.
턴 개시 시, 자신과 인접해 있는 아군의 수 ≤ 2 라면, 자신에게 공격/속도 +6, 【회피】, "전투 중 적의 강화를 무효화" 상태를 부여 (1턴).
적이 전투를 시작했거나 전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고 자신의 속도의 20%만큼 대미지에 가산 (범위오의는 제외).

【회피】
자신의 속도 > 적의 속도 라면, 적의 범위오의 대미지와 전투 중 적의 공격 대미지를 속도의 차이 × 4% 만큼 감산 (최대 40%, 거영의 범위오의는 제외).
Attack_refine+5 HP
+2 위력
속도 +3.
전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여하고 (자신의 2칸 이내의 아군의 수가 0일 시 X = 11, 1일 시 9, 2일 시 7, 3 일 시 5, 4 이상일 시 4), 적에게 오의카운트 변동량 -1을 부여. (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용)
전투 종료 후 자신의 HP 7 회복.
적의 사거리가 2라면, 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산.
Spd_refine+5 HP
+3 속도
속도 +3.
전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여하고 (자신의 2칸 이내의 아군의 수가 0일 시 X = 11, 1일 시 9, 2일 시 7, 3 일 시 5, 4 이상일 시 4), 적에게 오의카운트 변동량 -1을 부여. (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용)
전투 종료 후 자신의 HP 7 회복.
적의 사거리가 2라면, 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산.
Def_refine+5 HP
+4 수비
속도 +3.
전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여하고 (자신의 2칸 이내의 아군의 수가 0일 시 X = 11, 1일 시 9, 2일 시 7, 3 일 시 5, 4 이상일 시 4), 적에게 오의카운트 변동량 -1을 부여. (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용)
전투 종료 후 자신의 HP 7 회복.
적의 사거리가 2라면, 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산.
Res_refine+5 HP
+4 마방
속도 +3.
전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여하고 (자신의 2칸 이내의 아군의 수가 0일 시 X = 11, 1일 시 9, 2일 시 7, 3 일 시 5, 4 이상일 시 4), 적에게 오의카운트 변동량 -1을 부여. (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용)
전투 종료 후 자신의 HP 7 회복.
적의 사거리가 2라면, 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산.

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통상 초영웅 전승/신계영웅 성배
개화 마기 향심 문장사

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