수란의 브레스
獣乱のブレス
Brutal Breath
타입 | 위력 | 사거리 |
---|---|---|
16 | 1 |
상속 가능 여부 | SP |
---|---|
불가능 | 400 |
효과 |
---|
속도 +3. 전투 중 자신의 공격/속도/수비/마방 +X 상승. (자신의 2칸 이내의 아군의 수가 0일시 X = 5, 1일시 3, 2일시 1, ≥3일시 0.) 자신의 2칸 이내의 아군의 수 ≤ 1 이라면, 전투 중 적의 오의카운트 변동량 -1. (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용) 적의 사거리가 2라면, 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산. |
스프라이트
기본 스프라이트 |
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연성 스프라이트 |
연성
타입 | 스탯 | 효과 |
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+3 HP | 속도 +3. 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여하고 (자신의 2칸 이내의 아군의 수가 0일 시 X = 11, 1일 시 9, 2일 시 7, 3 일 시 5, 4 이상일 시 4), 적에게 오의카운트 변동량 -1을 부여. (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용) 전투 종료 후 자신의 HP 7 회복. 적의 사거리가 2라면, 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산. 턴 개시 시, 자신과 인접해 있는 아군의 수 ≤ 2 라면, 자신에게 공격/속도 +6, 【회피】, "전투 중 적의 강화를 무효화" 상태를 부여 (1턴). 적이 전투를 시작했거나 전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고 자신의 속도의 20%만큼 대미지에 가산 (범위오의는 제외). 【회피】 자신의 속도 > 적의 속도 라면, 적의 범위오의 대미지와 전투 중 적의 공격 대미지를 속도의 차이 × 4% 만큼 감산 (최대 40%, 거영의 범위오의는 제외). | |
+5 HP +2 위력 | 속도 +3. 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여하고 (자신의 2칸 이내의 아군의 수가 0일 시 X = 11, 1일 시 9, 2일 시 7, 3 일 시 5, 4 이상일 시 4), 적에게 오의카운트 변동량 -1을 부여. (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용) 전투 종료 후 자신의 HP 7 회복. 적의 사거리가 2라면, 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산. | |
+5 HP +3 속도 | 속도 +3. 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여하고 (자신의 2칸 이내의 아군의 수가 0일 시 X = 11, 1일 시 9, 2일 시 7, 3 일 시 5, 4 이상일 시 4), 적에게 오의카운트 변동량 -1을 부여. (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용) 전투 종료 후 자신의 HP 7 회복. 적의 사거리가 2라면, 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산. | |
+5 HP +4 수비 | 속도 +3. 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여하고 (자신의 2칸 이내의 아군의 수가 0일 시 X = 11, 1일 시 9, 2일 시 7, 3 일 시 5, 4 이상일 시 4), 적에게 오의카운트 변동량 -1을 부여. (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용) 전투 종료 후 자신의 HP 7 회복. 적의 사거리가 2라면, 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산. | |
+5 HP +4 마방 | 속도 +3. 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여하고 (자신의 2칸 이내의 아군의 수가 0일 시 X = 11, 1일 시 9, 2일 시 7, 3 일 시 5, 4 이상일 시 4), 적에게 오의카운트 변동량 -1을 부여. (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용) 전투 종료 후 자신의 HP 7 회복. 적의 사거리가 2라면, 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산. |
소지 캐릭터 목록
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획득방법
통상 | 초영웅 | 전승/신계영웅 | 성배 |
개화 | 마기 | 향심 | 문장사 |
수행 |
레어리티
3 이하 | 4 | 5 |
이름 | 스킬 체인 | |||
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카무이 | 불의 브레스 5 | 화염의 브레스 5 | 작열의 브레스 5 | 수란의 브레스 5 |
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