수라 아마츠
修羅アマツ
Carnage Amatsu
| 타입 | 위력 | 사거리 |
|---|---|---|
| 16 | 1 |
| 상속 가능 여부 | SP |
|---|---|
| 불가능 | 400 |
| 효과 |
|---|
| 속도 +3. 적에게 공격받았을 때, 거리에 관계없이 반격. 자신이 아군과 인접해 있지 않고 자신의 속도 > 적의 속도 라면, 적의 범위오의 대미지와 전투 중 적의 공격 대미지를 속도의 차이 × 4% 만큼 감산 (최대 40%, 거영의 범위오의는 제외). |
스프라이트
| 기본 스프라이트 |
|---|
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| 연성 스프라이트 |
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연성
| 타입 | 스탯 | 효과 |
|---|---|---|
| +3 HP | 속도 +3. 적에게 공격받았을 때, 거리에 관계없이 반격. 자신의 속도 > 적의 속도 라면, 적의 범위오의 대미지와 전투 중 적의 공격 대미지를 속도의 차이 × 4% 만큼 감산 (최대 40%, 거영의 범위오의는 제외). 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고 자신의 속도의 20%만큼 적의 대미지를 감산 (범위오의는 제외). 플레이어 턴 혹은 에너미 턴 개시 시, 자신과 자신의 2칸 이내의 아군에게 "전투 중 자신의 약화를 무효화",【간파 추격효과】를 부여 (1턴). 에너미 턴 개시 시 (반상유희 제외), 자신의 2칸 이내의 칸에 【천맥 염】을 부여 (1턴). 적이 전투를 시작했거나 전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 자신의 속도의 20%만큼 대미지에 가산하고 (범위오의는 제외), 전투 중 자신의 공격으로 대미지를 가했을 시, 자신의 HP 7 회복. | |
| +5 HP +2 위력 | 속도 +3. 적에게 공격받았을 때, 거리에 관계없이 반격. 자신의 속도 > 적의 속도 라면, 적의 범위오의 대미지와 전투 중 적의 공격 대미지를 속도의 차이 × 4% 만큼 감산 (최대 40%, 거영의 범위오의는 제외). 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고 자신의 속도의 20%만큼 적의 대미지를 감산 (범위오의는 제외). | |
| +5 HP +3 속도 | 속도 +3. 적에게 공격받았을 때, 거리에 관계없이 반격. 자신의 속도 > 적의 속도 라면, 적의 범위오의 대미지와 전투 중 적의 공격 대미지를 속도의 차이 × 4% 만큼 감산 (최대 40%, 거영의 범위오의는 제외). 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고 자신의 속도의 20%만큼 적의 대미지를 감산 (범위오의는 제외). | |
| +5 HP +4 수비 | 속도 +3. 적에게 공격받았을 때, 거리에 관계없이 반격. 자신의 속도 > 적의 속도 라면, 적의 범위오의 대미지와 전투 중 적의 공격 대미지를 속도의 차이 × 4% 만큼 감산 (최대 40%, 거영의 범위오의는 제외). 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고 자신의 속도의 20%만큼 적의 대미지를 감산 (범위오의는 제외). | |
| +5 HP +4 마방 | 속도 +3. 적에게 공격받았을 때, 거리에 관계없이 반격. 자신의 속도 > 적의 속도 라면, 적의 범위오의 대미지와 전투 중 적의 공격 대미지를 속도의 차이 × 4% 만큼 감산 (최대 40%, 거영의 범위오의는 제외). 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고 자신의 속도의 20%만큼 적의 대미지를 감산 (범위오의는 제외). |
소지 캐릭터 목록
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획득방법
| 통상 | 초영웅 | 전승/신계영웅 | 성배 |
| 개화 | 마기 | 향심 | 문장사 |
| 수행 | 연결 |
레어리티
3 이하
|
4
|
5
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| 이름 | 스킬 체인 | |||
|---|---|---|---|---|
렌하 | 철의 검 3 | 강철의 검 3 | 은의 검 3 | 수라 아마츠 5 |
유저 빌드


3 이하
4
5
