늑대기사단 선봉의 도끼

狼騎士団先鋒の斧

Catalyst Axe


타입위력사거리
Green_Axe161
상속 가능 여부SP
불가능400
효과
자신의 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 자신과 아군은, 전투 중 해당 유닛에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 오의카운트 변동량 +1을 부여하고 (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용), 유닛의 첫 번째 공격 전에 해당 유닛의 오의카운트 -1.
전투 중 적의 공격의 대미지를 15 감산하고 (범위오의는 제외), 전투 종료 후 자신의 HP 7 회복.

스프라이트


연성

타입스탯효과
CatalystAxe_refine+3 HP자신의 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 자신과 아군은, 전투 중 해당 유닛에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 오의카운트 변동량 +1을 부여하고 (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용), 유닛의 첫 번째 공격 전에 해당 유닛의 오의카운트 -1.
전투 중 적의 공격의 대미지를 15 감산하고 (범위오의는 제외), 전투 종료 후 자신의 HP 7 회복.
【재이동(나머지+1, 최소 2)】 발동 가능.
전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 적의 강화를 무효화하고, 대미지를 +20 가산 (범위오의는 제외).
Attack_refine+5 HP
+2 위력
자신의 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 자신과 아군은, 전투 중 해당 유닛에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 오의카운트 변동량 +1을 부여하고 (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용), 유닛의 첫 번째 공격 전에 해당 유닛의 오의카운트 -1.
전투 중 적의 공격의 대미지를 15 감산하고 (범위오의는 제외), 전투 종료 후 자신의 HP 7 회복.
Spd_refine+5 HP
+3 속도
자신의 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 자신과 아군은, 전투 중 해당 유닛에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 오의카운트 변동량 +1을 부여하고 (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용), 유닛의 첫 번째 공격 전에 해당 유닛의 오의카운트 -1.
전투 중 적의 공격의 대미지를 15 감산하고 (범위오의는 제외), 전투 종료 후 자신의 HP 7 회복.
Def_refine+5 HP
+4 수비
자신의 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 자신과 아군은, 전투 중 해당 유닛에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 오의카운트 변동량 +1을 부여하고 (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용), 유닛의 첫 번째 공격 전에 해당 유닛의 오의카운트 -1.
전투 중 적의 공격의 대미지를 15 감산하고 (범위오의는 제외), 전투 종료 후 자신의 HP 7 회복.
Res_refine+5 HP
+4 마방
자신의 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 자신과 아군은, 전투 중 해당 유닛에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 오의카운트 변동량 +1을 부여하고 (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용), 유닛의 첫 번째 공격 전에 해당 유닛의 오의카운트 -1.
전투 중 적의 공격의 대미지를 15 감산하고 (범위오의는 제외), 전투 종료 후 자신의 HP 7 회복.

소지 캐릭터 목록

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통상 초영웅 전승/신계영웅 성배
개화 마기 향심 문장사
수행 연결

rare33 이하 rare34 rare35

이름스킬 체인
Vyland_Coyote%27sJustice

비라크
철의 도끼
33
강철의 도끼
33
고절의 도끼
33
고절의 도끼+
55
늑대기사단 선봉의 도끼
55

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