부의 힘
負の力
Chaos Manifest
타입 | 위력 | 사거리 |
---|---|---|
14 | 2 |
상속 가능 여부 | SP |
---|---|
불가능 | 400 |
효과 |
---|
마방 +3. 적이 약화를 받고 있거나 패널티를 받고 있다면, 전투 중 자신에게 공격 +6을 부여하고 자신은 절대추격. |
스프라이트
기본 스프라이트 |
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연성 스프라이트 |
연성
타입 | 스탯 | 효과 |
---|---|---|
— | 마방 +3. 전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 거나 적이 【패널티】를 받고 있다면, 전투 중 자신에게 공격 +6 마방 +5를 부여하고, 자신은 절대추격하고, 자신이 전투를 시작했다면, 적의 첫번째 공격의 대미지를 X% 감산. (X = 2 × 적과 해당 적의 2칸 이내의 적의 약화의 합계 중 제일 높은 값) 【패널티】 적의 다음 행동까지만 남아있는 모든 불리한 상태이상 효과. (스탯 디버프, 반격불가, 이동력 제한, 캔슬 등의 모든 불리한 효과) 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/마방 +5를 부여하고 적과 해당 적의 2칸 이내의 적의 약화의 합계 중 제일 높은 값만큼 대미지를 가산. (범위오의는 제외) | |
+2 HP +1 위력 | 마방 +3. 전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 거나 적이 【패널티】를 받고 있다면, 전투 중 자신에게 공격 +6 마방 +5를 부여하고, 자신은 절대추격하고, 자신이 전투를 시작했다면, 적의 첫번째 공격의 대미지를 X% 감산. (X = 2 × 적과 해당 적의 2칸 이내의 적의 약화의 합계 중 제일 높은 값) 【패널티】 적의 다음 행동까지만 남아있는 모든 불리한 상태이상 효과. (스탯 디버프, 반격불가, 이동력 제한, 캔슬 등의 모든 불리한 효과) | |
+2 HP +2 속도 | 마방 +3. 전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 거나 적이 【패널티】를 받고 있다면, 전투 중 자신에게 공격 +6 마방 +5를 부여하고, 자신은 절대추격하고, 자신이 전투를 시작했다면, 적의 첫번째 공격의 대미지를 X% 감산. (X = 2 × 적과 해당 적의 2칸 이내의 적의 약화의 합계 중 제일 높은 값) 【패널티】 적의 다음 행동까지만 남아있는 모든 불리한 상태이상 효과. (스탯 디버프, 반격불가, 이동력 제한, 캔슬 등의 모든 불리한 효과) | |
+2 HP +3 수비 | 마방 +3. 전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 거나 적이 【패널티】를 받고 있다면, 전투 중 자신에게 공격 +6 마방 +5를 부여하고, 자신은 절대추격하고, 자신이 전투를 시작했다면, 적의 첫번째 공격의 대미지를 X% 감산. (X = 2 × 적과 해당 적의 2칸 이내의 적의 약화의 합계 중 제일 높은 값) 【패널티】 적의 다음 행동까지만 남아있는 모든 불리한 상태이상 효과. (스탯 디버프, 반격불가, 이동력 제한, 캔슬 등의 모든 불리한 효과) | |
+2 HP +3 마방 | 마방 +3. 전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 거나 적이 【패널티】를 받고 있다면, 전투 중 자신에게 공격 +6 마방 +5를 부여하고, 자신은 절대추격하고, 자신이 전투를 시작했다면, 적의 첫번째 공격의 대미지를 X% 감산. (X = 2 × 적과 해당 적의 2칸 이내의 적의 약화의 합계 중 제일 높은 값) 【패널티】 적의 다음 행동까지만 남아있는 모든 불리한 상태이상 효과. (스탯 디버프, 반격불가, 이동력 제한, 캔슬 등의 모든 불리한 효과) |
소지 캐릭터 목록
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획득방법
통상 | 초영웅 | 전승/신계영웅 | 성배 |
개화 | 마기 | 향심 | 문장사 |
수행 |
레어리티
3 이하 | 4 | 5 |
이름 | 스킬 체인 | |||
---|---|---|---|---|
윤느 | 윈드 5 | 엘윈드 5 | 렉스칼리버 5 | 부의 힘 5 |
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