가면의 장의 검

仮面の将の剣

Clouded Blade


타입위력사거리
Red_Sword161
상속 가능 여부SP
불가능400
효과
【재이동(나머지+1, 최소 2)】 발동 가능.
적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산.
자신이 전투를 시작했거나 자신과 인접해 있는 아군의 수 ≤ 1 이라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 적의 공격의 대미지를 X × 4 감산하고 (범위오의는 제외), 적이 오의로 대미지를 가했을 시, 적의 공격의 대미지를 추가적으로 X × 4 감산하고 (범위오의는 제외), 전투 중 자신의 공격으로 대미지를 가했을 시, 자신의 HP 7 회복.
(X = 전투를 개시한 유닛의 이동 전과 이동 후의 변위 칸 수, 최대 3)

스프라이트


연성

타입스탯효과
CloudedBlade_refine+3 HP【재이동(나머지+1, 최소 2)】 발동 가능.
적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산.
자신이 전투를 시작했거나 자신과 인접해 있는 아군의 수 ≤ 1 이라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 적의 공격의 대미지를 X × 4 감산하고 (범위오의는 제외), 적이 오의로 대미지를 가했을 시, 적의 공격의 대미지를 추가적으로 X × 4 감산하고 (범위오의는 제외), 전투 중 자신의 공격으로 대미지를 가했을 시, 자신의 HP 7 회복.
(X = 전투를 개시한 유닛의 이동 전과 이동 후의 변위 칸 수, 최대 3)
자신을 중심으로 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 적은, 전투 중 적 자신에게 공격/속도/수비/마방 -5를 부여하고, 오의카운트 변동량 -1을 부여하고 (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용), 절대추격을 받음.
전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신의 수비의 20%만큼 대미지에 가산 (범위오의는 제외).
Attack_refine+5 HP
+2 위력
【재이동(나머지+1, 최소 2)】 발동 가능.
적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산.
자신이 전투를 시작했거나 자신과 인접해 있는 아군의 수 ≤ 1 이라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 적의 공격의 대미지를 X × 4 감산하고 (범위오의는 제외), 적이 오의로 대미지를 가했을 시, 적의 공격의 대미지를 추가적으로 X × 4 감산하고 (범위오의는 제외), 전투 중 자신의 공격으로 대미지를 가했을 시, 자신의 HP 7 회복.
(X = 전투를 개시한 유닛의 이동 전과 이동 후의 변위 칸 수, 최대 3)
Spd_refine+5 HP
+3 속도
【재이동(나머지+1, 최소 2)】 발동 가능.
적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산.
자신이 전투를 시작했거나 자신과 인접해 있는 아군의 수 ≤ 1 이라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 적의 공격의 대미지를 X × 4 감산하고 (범위오의는 제외), 적이 오의로 대미지를 가했을 시, 적의 공격의 대미지를 추가적으로 X × 4 감산하고 (범위오의는 제외), 전투 중 자신의 공격으로 대미지를 가했을 시, 자신의 HP 7 회복.
(X = 전투를 개시한 유닛의 이동 전과 이동 후의 변위 칸 수, 최대 3)
Def_refine+5 HP
+4 수비
【재이동(나머지+1, 최소 2)】 발동 가능.
적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산.
자신이 전투를 시작했거나 자신과 인접해 있는 아군의 수 ≤ 1 이라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 적의 공격의 대미지를 X × 4 감산하고 (범위오의는 제외), 적이 오의로 대미지를 가했을 시, 적의 공격의 대미지를 추가적으로 X × 4 감산하고 (범위오의는 제외), 전투 중 자신의 공격으로 대미지를 가했을 시, 자신의 HP 7 회복.
(X = 전투를 개시한 유닛의 이동 전과 이동 후의 변위 칸 수, 최대 3)
Res_refine+5 HP
+4 마방
【재이동(나머지+1, 최소 2)】 발동 가능.
적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산.
자신이 전투를 시작했거나 자신과 인접해 있는 아군의 수 ≤ 1 이라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 적의 공격의 대미지를 X × 4 감산하고 (범위오의는 제외), 적이 오의로 대미지를 가했을 시, 적의 공격의 대미지를 추가적으로 X × 4 감산하고 (범위오의는 제외), 전투 중 자신의 공격으로 대미지를 가했을 시, 자신의 HP 7 회복.
(X = 전투를 개시한 유닛의 이동 전과 이동 후의 변위 칸 수, 최대 3)

소지 캐릭터 목록

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통상 초영웅 전승/신계영웅 성배
개화 마기 향심 문장사
수행 연결

rare33 이하 rare34 rare35

이름스킬 체인
Bertram_DreadCavalier

베우포레스
철의 검
33
강철의 검
33
순격의 검
33
순격의 검+
55
가면의 장의 검
55

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