마수의 서
魔獣の書
Demonic Tome
| 타입 | 위력 | 사거리 |
|---|---|---|
| 14 | 2 |
| 상속 가능 여부 | SP |
|---|---|
| 불가능 | 400 |
| 효과 |
|---|
| 특효: 용, 짐승 특효. 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 턴 개시 시, 자신의 오의카운트가 최대치라면, 자신의 오의카운트 -1. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/마방 +6 부여. |
스프라이트
| 기본 스프라이트 |
|---|
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| 연성 스프라이트 |
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연성
| 타입 | 스탯 | 효과 |
|---|---|---|
| — | 특효: 용, 짐승 특효. 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 【재이동(나머지, 최소 1)】 발동 가능. 자신의 2칸 이내의 아군과 자신의 6칸 이내의 용, 짐승 아군은 자신의 2칸 이내의 칸으로 이동 가능. 용, 짐승 아군은 재이동 발동 시 자신의 6칸 이내에 있다면, 자신의 2칸 이내의 칸으로도 재이동 가능. 턴 개시 시 자신의 오의카운트가 최대치라면, 자신의 오의카운트 -1. 전투 중 자신에게 공격/마방 +6과 속도/수비 +5를 부여하고, 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 7 감산 (범위오의는 제외). 【재이동(나머지, 최소 1)】 전투 종료 후, 보조기 사용 후, 지형 파괴 후, 자신은 이동 가능. 이동 가능한 거리는, 재이동 발동 전에 이동하고 남은 이동력. (최소 1, 워프 이동시 이동하고 남은 이동력은 1로 취급. (자신의 이동타입에 따라 이동) (공격, 보조, 지형 파괴 불가) (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용) (1턴에 1회만 발동 가능) (이동 후, 행동 후 재행동 가능한 스킬이나 오의 발동 시, 재행동이 먼저 발동하고 이후 재이동 발동 조건을 만족하면 재이동의 발동이 가능) (재이동의 이동 거리는 캐릭터 기존의 이동거리와 무관) (재이동 가능 거리 내에서만 워프 가능) 자신과 자신을 중심으로 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 아군은, 전투 중 해당 유닛에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여하고, 해당 유닛은 절대추격하고, 해당 유닛의 첫 번째 공격 전에 유닛의 오의카운트 -1을 부여하고, 전투 종료 후 HP 7 회복. 전투 중 자신의 대미지를 +20 가산 (범위오의는 제외). (X = 자신이라면 10, 아군이라면 5) | |
| +2 HP +1 위력 | 특효: 용, 짐승 특효. 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 【재이동(나머지, 최소 1)】 발동 가능. 자신의 2칸 이내의 아군과 자신의 6칸 이내의 용, 짐승 아군은 자신의 2칸 이내의 칸으로 이동 가능. 용, 짐승 아군은 재이동 발동 시 자신의 6칸 이내에 있다면, 자신의 2칸 이내의 칸으로도 재이동 가능. 턴 개시 시 자신의 오의카운트가 최대치라면, 자신의 오의카운트 -1. 전투 중 자신에게 공격/마방 +6과 속도/수비 +5를 부여하고, 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 7 감산 (범위오의는 제외). 【재이동(나머지, 최소 1)】 전투 종료 후, 보조기 사용 후, 지형 파괴 후, 자신은 이동 가능. 이동 가능한 거리는, 재이동 발동 전에 이동하고 남은 이동력. (최소 1, 워프 이동시 이동하고 남은 이동력은 1로 취급. (자신의 이동타입에 따라 이동) (공격, 보조, 지형 파괴 불가) (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용) (1턴에 1회만 발동 가능) (이동 후, 행동 후 재행동 가능한 스킬이나 오의 발동 시, 재행동이 먼저 발동하고 이후 재이동 발동 조건을 만족하면 재이동의 발동이 가능) (재이동의 이동 거리는 캐릭터 기존의 이동거리와 무관) (재이동 가능 거리 내에서만 워프 가능) | |
| +2 HP +2 속도 | 특효: 용, 짐승 특효. 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 【재이동(나머지, 최소 1)】 발동 가능. 자신의 2칸 이내의 아군과 자신의 6칸 이내의 용, 짐승 아군은 자신의 2칸 이내의 칸으로 이동 가능. 용, 짐승 아군은 재이동 발동 시 자신의 6칸 이내에 있다면, 자신의 2칸 이내의 칸으로도 재이동 가능. 턴 개시 시 자신의 오의카운트가 최대치라면, 자신의 오의카운트 -1. 전투 중 자신에게 공격/마방 +6과 속도/수비 +5를 부여하고, 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 7 감산 (범위오의는 제외). 【재이동(나머지, 최소 1)】 전투 종료 후, 보조기 사용 후, 지형 파괴 후, 자신은 이동 가능. 이동 가능한 거리는, 재이동 발동 전에 이동하고 남은 이동력. (최소 1, 워프 이동시 이동하고 남은 이동력은 1로 취급. (자신의 이동타입에 따라 이동) (공격, 보조, 지형 파괴 불가) (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용) (1턴에 1회만 발동 가능) (이동 후, 행동 후 재행동 가능한 스킬이나 오의 발동 시, 재행동이 먼저 발동하고 이후 재이동 발동 조건을 만족하면 재이동의 발동이 가능) (재이동의 이동 거리는 캐릭터 기존의 이동거리와 무관) (재이동 가능 거리 내에서만 워프 가능) | |
| +2 HP +3 수비 | 특효: 용, 짐승 특효. 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 【재이동(나머지, 최소 1)】 발동 가능. 자신의 2칸 이내의 아군과 자신의 6칸 이내의 용, 짐승 아군은 자신의 2칸 이내의 칸으로 이동 가능. 용, 짐승 아군은 재이동 발동 시 자신의 6칸 이내에 있다면, 자신의 2칸 이내의 칸으로도 재이동 가능. 턴 개시 시 자신의 오의카운트가 최대치라면, 자신의 오의카운트 -1. 전투 중 자신에게 공격/마방 +6과 속도/수비 +5를 부여하고, 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 7 감산 (범위오의는 제외). 【재이동(나머지, 최소 1)】 전투 종료 후, 보조기 사용 후, 지형 파괴 후, 자신은 이동 가능. 이동 가능한 거리는, 재이동 발동 전에 이동하고 남은 이동력. (최소 1, 워프 이동시 이동하고 남은 이동력은 1로 취급. (자신의 이동타입에 따라 이동) (공격, 보조, 지형 파괴 불가) (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용) (1턴에 1회만 발동 가능) (이동 후, 행동 후 재행동 가능한 스킬이나 오의 발동 시, 재행동이 먼저 발동하고 이후 재이동 발동 조건을 만족하면 재이동의 발동이 가능) (재이동의 이동 거리는 캐릭터 기존의 이동거리와 무관) (재이동 가능 거리 내에서만 워프 가능) | |
| +2 HP +3 마방 | 특효: 용, 짐승 특효. 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 【재이동(나머지, 최소 1)】 발동 가능. 자신의 2칸 이내의 아군과 자신의 6칸 이내의 용, 짐승 아군은 자신의 2칸 이내의 칸으로 이동 가능. 용, 짐승 아군은 재이동 발동 시 자신의 6칸 이내에 있다면, 자신의 2칸 이내의 칸으로도 재이동 가능. 턴 개시 시 자신의 오의카운트가 최대치라면, 자신의 오의카운트 -1. 전투 중 자신에게 공격/마방 +6과 속도/수비 +5를 부여하고, 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 7 감산 (범위오의는 제외). 【재이동(나머지, 최소 1)】 전투 종료 후, 보조기 사용 후, 지형 파괴 후, 자신은 이동 가능. 이동 가능한 거리는, 재이동 발동 전에 이동하고 남은 이동력. (최소 1, 워프 이동시 이동하고 남은 이동력은 1로 취급. (자신의 이동타입에 따라 이동) (공격, 보조, 지형 파괴 불가) (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용) (1턴에 1회만 발동 가능) (이동 후, 행동 후 재행동 가능한 스킬이나 오의 발동 시, 재행동이 먼저 발동하고 이후 재이동 발동 조건을 만족하면 재이동의 발동이 가능) (재이동의 이동 거리는 캐릭터 기존의 이동거리와 무관) (재이동 가능 거리 내에서만 워프 가능) |
소지 캐릭터 목록
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획득방법
| 통상 | 초영웅 | 전승/신계영웅 | 성배 |
| 개화 | 마기 | 향심 | 문장사 |
| 수행 | 연결 |
레어리티
3 이하
|
4
|
5
|
| 이름 | 스킬 체인 | |||
|---|---|---|---|---|
하피 | 선더 5 | 엘선더 5 | 트론 5 | 마수의 서 5 |
유저 빌드


3 이하
4
5
