종착의 검
終着の剣
Final Sword
타입 | 위력 | 사거리 |
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![]() | 16 | 1 |
상속 가능 여부 | SP |
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불가능 | 400 |
효과 |
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오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 플레이어 턴 혹은 에너미 턴 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 자신과 자신의 2칸 이내의 아군에게 공격/수비 +6, 【치료】, 【반사】를 부여 (1턴). 적이 전투를 시작했거나 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격 +X를 부여하고 적에게 공격 -X를 부여하고, 대미지를 +Y 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 Y 감산하고 (범위오의는 제외), 전투 중 적이 오의로 대미지를 가했을 시 적의 대미지를 Y 감산하고 (범위오의는 제외), 【회복불가】의 효과를 무효화하고, 오의 발동 시 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 무효화 (범위오의는 제외). (X = 전투 개시 전 자신의 수비의 20% + 6) (Y = 적의 HP ≥ 70% 라면 16, 아니라면 10) 【치료】 전투 중 【회복불가】의 효과를 50% 무효화. 전투 개시 시 자신의 HP를 자신의 최대 HP의 40% 회복. (HP 회복은 전투 개시 시 대미지 발동 후 발동. 같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용.) 【반사】 전투 중 적의 첫 번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 7 감산하고, 적의 첫번째 공격에서 감소시킨 대미지만큼 자신의 다음 공격의 대미지에 가산. (해당 전투중에만, 다른 스킬에 의한 감소 대미지도 포함) |
스프라이트
기본 스프라이트 |
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소지 캐릭터 목록
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획득방법
통상 | 초영웅 | 전승/신계영웅 | 성배 |
개화 | 마기 | 향심 | 문장사 |
수행 |
레어리티
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이름 | 스킬 체인 | |||
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