사자왕의 도끼
獅子王の斧
Lionheart Axe
| 타입 | 위력 | 사거리 |
|---|---|---|
| 16 | 1 |
| 상속 가능 여부 | SP |
|---|---|
| 불가능 | 400 |
| 효과 |
|---|
| 【재이동(이동+1, 최대 4)】발동 가능. 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 자신의 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 아군과 자신은, 전투 중 유닛에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여하고, 추가적으로 공격/속도/수비/마방 을 적과 해당 적의 2칸 이내의 적이 받고 있는 강화 값 중 제일 높은 값만큼 가산하고 (스탯별로 따로 계산), 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산하고 (범위오의는 제외), 대미지를 가했을 시 유닛 자신의 HP 7 회복. 전투 중 대미지를 +25 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 15 감산하고 (범위오의는 제외), 적이 오의로 대미지를 가했을 시, 추가적으로 적의 공격의 대미지를 15 감산 (범위오의는 제외). 자신은 이하의 【스타일】을 사용 가능. 【스타일】: 무기상성 적 무기상성 계산 시, 자신을 적색으로 취급. (직접적으로 속성을 지정한 스킬 효과의 판정 시에는 영향을 미치지 않음.) 이 스타일은 한 턴에 한 번만 사용 가능. (X = 자신이라면 15, 아니라면 5) 【재이동(이동+1, 최대 4)】 전투 종료 후, 보조기 사용 후, 지형 파괴 후, 자신은 이동 전과 이동 후의 변위 칸 수 +1칸 이동 가능 (최대 4). (자신의 이동타입에 따라 이동) (공격, 보조, 지형 파괴 불가) (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용) (1턴에 1회만 발동 가능) (이동 후, 행동 후 재행동 가능한 스킬이나 오의 발동 시, 재행동이 먼저 발동하고 이후 재이동 발동 조건을 만족하면 재이동의 발동이 가능) (재이동의 이동 거리는 캐릭터 기존의 이동거리와 무관) (재이동 가능 거리 내에서만 워프 가능) |
스프라이트
| 기본 스프라이트 |
|---|
![]() |
소지 캐릭터 목록
필터 펼치기
획득방법
| 통상 | 초영웅 | 전승/신계영웅 | 성배 |
| 개화 | 마기 | 향심 | 문장사 |
| 수행 | 연결 |
레어리티
3 이하
|
4
|
5
|
| 이름 | 스킬 체인 | |||
|---|---|---|---|---|
라케시스 | 철의 도끼 5 | 강철의 도끼 5 | 은의 도끼 5 | 사자왕의 도끼 5 |
유저 빌드

3 이하
4
5
