리피아
리피아베르크
リフィア
Lyfjaberg
타입 | 위력 | 사거리 |
---|---|---|
14 | 2 |
상속 가능 여부 | SP |
---|---|
불가능 | 400 |
효과 |
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마방 +3. 전투 개시 시, 자신의 HP ≥ 50% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +4를 부여하고, 자신이 전투를 시작했다면, 적은 추격불가. 전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 적과 해당 적의 2칸 이내의 적에게 수비/마방 -7을 부여하고 (적의 다음 행동까지), 자신이 강화를 받고 있었다면, 자신에게 대미지 4 부여. |
스프라이트
기본 스프라이트 |
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연성 스프라이트 |
연성
타입 | 스탯 | 효과 |
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— | 마방 +3. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고, 자신이 전투를 시작했거나 자신의 속도 > 적의 속도 라면, 적은 추격불가하고 적에게 오의카운트 변동량 -1을 부여. (같은 계통의 효과 중복 시, 최댓값만 적용) 효과【암기 7】 【암기 7】 전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 적과 해당 적의 2칸 이내의 적의 수비/마방 -7 (적의 다음 행동까지). 자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고, 전투 중 자신의 HP의 20% 만큼 자신의 공격/마방을 가산하고, 전투 종료 후 자신과 자신의 2칸 이내의 아군의 HP 7 회복. | |
+2 HP +1 위력 | 마방 +3. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고, 자신이 전투를 시작했거나 자신의 속도 > 적의 속도 라면, 적은 추격불가하고 적에게 오의카운트 변동량 -1을 부여. (같은 계통의 효과 중복 시, 최댓값만 적용) 효과【암기 7】 【암기 7】 전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 적과 해당 적의 2칸 이내의 적의 수비/마방 -7 (적의 다음 행동까지). | |
+2 HP +2 속도 | 마방 +3. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고, 자신이 전투를 시작했거나 자신의 속도 > 적의 속도 라면, 적은 추격불가하고 적에게 오의카운트 변동량 -1을 부여. (같은 계통의 효과 중복 시, 최댓값만 적용) 효과【암기 7】 【암기 7】 전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 적과 해당 적의 2칸 이내의 적의 수비/마방 -7 (적의 다음 행동까지). | |
+2 HP +3 수비 | 마방 +3. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고, 자신이 전투를 시작했거나 자신의 속도 > 적의 속도 라면, 적은 추격불가하고 적에게 오의카운트 변동량 -1을 부여. (같은 계통의 효과 중복 시, 최댓값만 적용) 효과【암기 7】 【암기 7】 전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 적과 해당 적의 2칸 이내의 적의 수비/마방 -7 (적의 다음 행동까지). | |
+2 HP +3 마방 | 마방 +3. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고, 자신이 전투를 시작했거나 자신의 속도 > 적의 속도 라면, 적은 추격불가하고 적에게 오의카운트 변동량 -1을 부여. (같은 계통의 효과 중복 시, 최댓값만 적용) 효과【암기 7】 【암기 7】 전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 적과 해당 적의 2칸 이내의 적의 수비/마방 -7 (적의 다음 행동까지). |
소지 캐릭터 목록
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획득방법
통상 | 초영웅 | 전승/신계영웅 | 성배 |
개화 | 마기 | 향심 | 문장사 |
수행 |
레어리티
3 이하 | 4 | 5 |
이름 | 스킬 체인 | |||
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에일 | 철의 암기 5 | 강철의 암기 5 | 은의 암기 5 | 리피아 5 |
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