환영 팔시온
幻影ファルシオン
Mirage Falchion
타입 | 위력 | 사거리 |
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16 | 1 |
상속 가능 여부 | SP |
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불가능 | 400 |
효과 |
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특효: 용 특효. 수비 +3. 자신이 전투를 시작했다면, 전투 중 공격/수비를 이미 행동한 아군의 인원 수 ×2 + 3 만큼 상승 (최대 7). 적이 전투를 시작했다면, 전투 중 공격/수비를 7 - 이미 행동한 적의 인원 수 ×2 만큼 상승 (최소 3). |
스프라이트
기본 스프라이트 |
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연성 스프라이트 |
연성
타입 | 스탯 | 효과 |
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+3 HP | 특효: 용 특효. 수비 +3. 자신이 전투를 시작했다면, 전투 중 자신의 공격/속도/수비/마방 +X. (X = 이미 행동한 아군의 인원 수 × 3 + 4, 최대 10) 적이 전투를 시작했다면,전투 중 자신의 공격/속도/수비/마방 +X. (X = 10 - 이미 행동한 적의 인원 수 × 3, 최소 4) 전투 종료 후 자신의 HP 7 회복. 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고, 자신은 절대추격하고, 적의 첫번째 공격의 대미지를 30% 감산. | |
+5 HP +2 위력 | 특효: 용 특효. 수비 +3. 자신이 전투를 시작했다면, 전투 중 자신의 공격/속도/수비/마방 +X. (X = 이미 행동한 아군의 인원 수 × 3 + 4, 최대 10) 적이 전투를 시작했다면,전투 중 자신의 공격/속도/수비/마방 +X. (X = 10 - 이미 행동한 적의 인원 수 × 3, 최소 4) 전투 종료 후 자신의 HP 7 회복. | |
+5 HP +3 속도 | 특효: 용 특효. 수비 +3. 자신이 전투를 시작했다면, 전투 중 자신의 공격/속도/수비/마방 +X. (X = 이미 행동한 아군의 인원 수 × 3 + 4, 최대 10) 적이 전투를 시작했다면,전투 중 자신의 공격/속도/수비/마방 +X. (X = 10 - 이미 행동한 적의 인원 수 × 3, 최소 4) 전투 종료 후 자신의 HP 7 회복. | |
+5 HP +4 수비 | 특효: 용 특효. 수비 +3. 자신이 전투를 시작했다면, 전투 중 자신의 공격/속도/수비/마방 +X. (X = 이미 행동한 아군의 인원 수 × 3 + 4, 최대 10) 적이 전투를 시작했다면,전투 중 자신의 공격/속도/수비/마방 +X. (X = 10 - 이미 행동한 적의 인원 수 × 3, 최소 4) 전투 종료 후 자신의 HP 7 회복. | |
+5 HP +4 마방 | 특효: 용 특효. 수비 +3. 자신이 전투를 시작했다면, 전투 중 자신의 공격/속도/수비/마방 +X. (X = 이미 행동한 아군의 인원 수 × 3 + 4, 최대 10) 적이 전투를 시작했다면,전투 중 자신의 공격/속도/수비/마방 +X. (X = 10 - 이미 행동한 적의 인원 수 × 3, 최소 4) 전투 종료 후 자신의 HP 7 회복. |
소지 캐릭터 목록
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획득방법
통상 | 초영웅 | 전승/신계영웅 | 성배 |
개화 | 마기 | 향심 | 문장사 |
수행 |
레어리티
3 이하 | 4 | 5 |
이름 | 스킬 체인 | |||
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이츠키 | 철의 검 4 | 강철의 검 4 | 은의 검 4 | 환영 팔시온 5 |
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