천일의 신검
天日の神剣
Sun Sword
타입 | 위력 | 사거리 |
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16 | 1 |
상속 가능 여부 | SP |
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불가능 | 400 |
효과 |
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오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 비행 특효 무효. 에너미 턴에서 턴 개시 스킬 발동 후, 제일 가까운 적과 해장 적의 2칸 이내의 적이 받고 있는 강화를 약화로 전환. (같은 시점에 부여되는 강화는 제외) 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여하고 (X = 자신을 중심으로 가로 3행 혹은 세로 3열 이내의 적의 수 × 3 + 5, 최대 14), 오의카운트 변동량 +1을 부여하고 (같은 계통의 효과 중복 시, 최댓값만 적용), 자신의 속도의 20%만큼 대미지에 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 Y 감산하고, (Y = 적이 청색이 아니라면 자신의 속도의 50%, 적이 청색이라면 자신의 속도의 20%, 범위오의는 제외), 전투 중 적이 오의로 대미지를 가했을 시, 추가적으로 대미지 Y 감산. 자신이 전투를 시작했다면, 적의 칸을 중심으로 적의 칸과 자신이 보는 적의 좌우 2칸과 그 뒤칸에 【천맥 염】 부여 (1턴). 【천맥 염】 해당 칸에 있는 적에게 이하의 효과를 발동. 사거리가 2라면, 이동하기 어렵다. (이동 시, 이동력을 추가로 1 소모한다. 적의 이동타입의 기본 이동력을 초과하여 소비하지 않는다. "이동할 수 있는 지형을 평지처럼 이동" 효과를 받고 있다면 이 효과를 받지 않는다.) 적 턴 개시 시, 적에게 대미지 7 부여. 적은 전투 개시 시 자신에게 대미지 7 부여 (전투 중 대미지 감산 미적용, HP를 1 미만으로 깎을 수 없음). (천맥이 부여된 칸에 새로운 천맥을 부여할 경우, 덮어 쓴다.) (같은 타이밍에 다른 여러 천맥의 부여가 발생할 경우, 천맥은 소멸한다.) |
스프라이트
기본 스프라이트 |
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소지 캐릭터 목록
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획득방법
통상 | 초영웅 | 전승/신계영웅 | 성배 |
개화 | 마기 | 향심 | 문장사 |
수행 |
레어리티
3 이하 | 4 | 5 |
이름 | 스킬 체인 |
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소지 캐릭터 없음 |
유저 빌드