이자크의 수호검
イザークの守護剣
Sword of Isaach
타입 | 위력 | 사거리 |
---|---|---|
![]() | 16 | 1 |
상속 가능 여부 | SP |
---|---|
불가능 | 400 |
효과 |
---|
오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 턴 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 자신과 자신의 2칸 이내의 아군에게 공격/속도 +6, 【신속추격】, "전투 중 적의 강화를 무효화" 상태를 부여 (1턴). 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여하고, 【신속추격 Y%】이 발동했고 Y ≤ 99% 라면, Y = 100으로 하고, 대미지를 +Z × 5 가산하고, 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 Z × 3 감산하고 (범위오의는 제외), 전투 중 적이 오의로 대미지를 가했을 시, 적의 대미지를 Z × 3 감산 (범위오의는 제외). 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 종료 후 자신의 HP 7 회복. (X = 전투 개시 전 자신의 속도의 15% + 5) (Z = 자신이 받고 있는 【보너스】의 수와 적이 받고 있는 【패널티】의 수의 합, 스탯 강화와 약화는 제외, 최대 5) 【신속추격】 추격에 필요한 속도 차이를 25 감산했을 때 자신이 추격 가능하다면 (절대추격과 추격 불가 효과는 제외), 전투 중 【신속추격 X%】 발동. (X = 자신이 추격 불가능하고 2회 공격 효과를 발동하지 않았다면 80, 아니라면 40) 【신속추격 X%】 자신의 통상 추격 직후, 이어서 추격이 발동한다. 신속추격으로 부여하는 대미지는 통상 공격의 X%. (자신이 추격 불가능하다면, 통상의 추격이 발동하는 타이밍에 발동한다.) (신속추격은 추격으로 취급되어, "대미지 X% 감산"의 효과를 받지만, 추격 불가, "2회 공격"의 효과는 받지 않는다.) (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용) 【보너스】 "1턴간" 혹은 "해당 턴만" 남아있는 모든 유리한 효과. (스탯 버프, 추가 이동력 등등) 【패널티】 적의 다음 행동까지만 남아있는 모든 불리한 상태이상 효과. (스탯 디버프, 반격불가, 이동력 제한, 캔슬 등의 모든 불리한 효과) |
스프라이트
기본 스프라이트 |
---|
![]() |
소지 캐릭터 목록
필터 펼치기
획득방법
통상 | 초영웅 | 전승/신계영웅 | 성배 |
개화 | 마기 | 향심 | 문장사 |
수행 |
레어리티
![]() |
![]() |
![]() |
이름 | 스킬 체인 | |||
---|---|---|---|---|
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 아이라 | 철의 검![]() | 강철의 검![]() | 은의 검![]() | 이자크의 수호검![]() |
유저 빌드