호신 인
虎神・寅
Tiger Spirit
| 타입 | 위력 | 사거리 |
|---|---|---|
| 14 | 2 |
| 상속 가능 여부 | SP |
|---|---|
| 불가능 | 400 |
| 효과 |
|---|
| 마방 +3. 전투 개시 시, 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/마방 +6을 부여하고, 전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 적과 해당 적의 2칸 이내의 적에게 【패닉】을 부여 (적의 다음 행동까지). 【패닉】 대상이 받고 있는 강화를 반전. |
스프라이트
| 기본 스프라이트 |
|---|
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| 연성 스프라이트 |
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연성
| 타입 | 스탯 | 효과 |
|---|---|---|
| — | 마방 +3. 전투 중 자신에게 공격/마방 +6과 속도/수비 +5를 부여하고, 대미지를 +20 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 7 감산하고 (범위오의는 제외), 적은 추격불가. 전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 적과 해당 적의 2칸 이내의 적에게 【패닉】을 부여 (적의 다음 행동까지). 【패닉】 대상이 받고 있는 강화를 반전. 자신을 중심으로 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 적은, 전투 중 적 자신에게 공격/속도/수비/마방 -5를 부여하고, 적 자신의 강화를 무효화하고, 절대추격을 받음. 전투 중 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 50% 무효화 (범위오의는 제외). | |
| +2 HP +1 위력 | 마방 +3. 전투 중 자신에게 공격/마방 +6과 속도/수비 +5를 부여하고, 대미지를 +20 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 7 감산하고 (범위오의는 제외), 적은 추격불가. 전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 적과 해당 적의 2칸 이내의 적에게 【패닉】을 부여 (적의 다음 행동까지). 【패닉】 대상이 받고 있는 강화를 반전. | |
| +2 HP +2 속도 | 마방 +3. 전투 중 자신에게 공격/마방 +6과 속도/수비 +5를 부여하고, 대미지를 +20 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 7 감산하고 (범위오의는 제외), 적은 추격불가. 전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 적과 해당 적의 2칸 이내의 적에게 【패닉】을 부여 (적의 다음 행동까지). 【패닉】 대상이 받고 있는 강화를 반전. | |
| +2 HP +3 수비 | 마방 +3. 전투 중 자신에게 공격/마방 +6과 속도/수비 +5를 부여하고, 대미지를 +20 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 7 감산하고 (범위오의는 제외), 적은 추격불가. 전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 적과 해당 적의 2칸 이내의 적에게 【패닉】을 부여 (적의 다음 행동까지). 【패닉】 대상이 받고 있는 강화를 반전. | |
| +2 HP +3 마방 | 마방 +3. 전투 중 자신에게 공격/마방 +6과 속도/수비 +5를 부여하고, 대미지를 +20 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 7 감산하고 (범위오의는 제외), 적은 추격불가. 전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 적과 해당 적의 2칸 이내의 적에게 【패닉】을 부여 (적의 다음 행동까지). 【패닉】 대상이 받고 있는 강화를 반전. |
소지 캐릭터 목록
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획득방법
| 통상 | 초영웅 | 전승/신계영웅 | 성배 |
| 개화 | 마기 | 향심 | 문장사 |
| 수행 | 연결 |
레어리티
3 이하
|
4
|
5
|
| 이름 | 스킬 체인 | |||
|---|---|---|---|---|
오로치 | 윈드 3 | 엘윈드 3 | 렉스칼리버 3 | 호신 인 5 |
유저 빌드


3 이하
4
5