투마의 용석
透魔の竜石
Vallastone
타입 | 위력 | 사거리 |
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![]() ![]() ![]() ![]() | 16 | 1 |
상속 가능 여부 | SP |
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불가능 | 400 |
효과 |
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오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 자신의 행동 종료 후 (재이동이 발동했다면, 재이동 종료 후), 자신이 있는 칸과 자신의 2칸 이내의 칸에 【천맥 호】 부여 (1턴). 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 적에게 공격/속도/수비/마방 -5를 부여하고, 적의 절대추격과 자신의 추격불가를 무효화하고, 대미지를 30% 감산 (범위오의는 제외). 적의 사거리가 2라면, 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산. 【천맥 호】 해당 칸에 있는 자신과 아군에게 다음 효과를 부여. 전투 중 자신에게 수비/마방 +6을 부여하고, 적의 오의 대미지를 10 감산하고 (거영의 범위오의는 제외), 적의 범위오의 대미지를 50% 감산 (거영의 범위오의는 제외). (천맥이 부여된 칸에 새로운 천맥을 부여할 경우, 덮어 쓴다.) (같은 타이밍에 다른 여러 천맥의 부여가 발생할 경우, 천맥은 소멸한다.) |
스프라이트
기본 스프라이트 |
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연성 스프라이트 |
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연성
타입 | 스탯 | 효과 |
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![]() | +3 HP | 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 자신의 행동 종료 후 (재이동이 발동했다면, 재이동 종료 후), 자신이 있는 칸과 자신의 2칸 이내의 칸에 【천맥 호】 부여 (1턴). 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 적에게 공격/속도/수비/마방 -5를 부여하고, 적의 절대추격과 자신의 추격불가를 무효화하고, 대미지를 30% 감산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 자신의 속도의 20%만큼 감산 (범위오의 포함). 적의 사거리가 2라면, 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산. 【천맥 호】 해당 칸에 있는 자신과 아군에게 다음 효과를 부여. 전투 중 자신에게 수비/마방 +6을 부여하고, 적의 오의 대미지를 10 감산하고 (거영의 범위오의는 제외), 적의 범위오의 대미지를 50% 감산 (거영의 범위오의는 제외). (천맥이 부여된 칸에 새로운 천맥을 부여할 경우, 덮어 쓴다.) (같은 타이밍에 다른 여러 천맥의 부여가 발생할 경우, 천맥은 소멸한다.) 플레이어 턴 혹은 에너미 턴 개시 시, 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 자신과 자신의 2칸 이내의 아군에게 【용의 저주】, "전투 중 자신의 약화를 무효화" 상태를 부여 (1턴). 자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여하고, 대미지를 +7 가산하고 (범위오의는 제외), 적이 공격 시 발동하는 오의를 장비하고 있고 자신의 마방 ≥ 적의 마방 +5 라면, 적의 첫번째 공격 전에 적에게 오의카운트 +1을 부여. (최대 오의카운트를 넘을 수 없음) (X = 자신의 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 아군의 수 × 2 + 5, 최대 11, 자신이 수호자를 발동시켰다면 11) 【용의 저주】 전투 중 적에게 공격/속도/수비/마방 -5를 부여하고 추가적으로 (5 - 현재 해당 적이 받고 있는 약화 값, 최소 0, 스탯별로 따로 계산)만큼 각 스탯을 감산. |
![]() | +5 HP +2 위력 | 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 자신의 행동 종료 후 (재이동이 발동했다면, 재이동 종료 후), 자신이 있는 칸과 자신의 2칸 이내의 칸에 【천맥 호】 부여 (1턴). 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 적에게 공격/속도/수비/마방 -5를 부여하고, 적의 절대추격과 자신의 추격불가를 무효화하고, 대미지를 30% 감산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 자신의 속도의 20%만큼 감산 (범위오의 포함). 적의 사거리가 2라면, 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산. 【천맥 호】 해당 칸에 있는 자신과 아군에게 다음 효과를 부여. 전투 중 자신에게 수비/마방 +6을 부여하고, 적의 오의 대미지를 10 감산하고 (거영의 범위오의는 제외), 적의 범위오의 대미지를 50% 감산 (거영의 범위오의는 제외). (천맥이 부여된 칸에 새로운 천맥을 부여할 경우, 덮어 쓴다.) (같은 타이밍에 다른 여러 천맥의 부여가 발생할 경우, 천맥은 소멸한다.) |
![]() | +5 HP +3 속도 | 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 자신의 행동 종료 후 (재이동이 발동했다면, 재이동 종료 후), 자신이 있는 칸과 자신의 2칸 이내의 칸에 【천맥 호】 부여 (1턴). 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 적에게 공격/속도/수비/마방 -5를 부여하고, 적의 절대추격과 자신의 추격불가를 무효화하고, 대미지를 30% 감산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 자신의 속도의 20%만큼 감산 (범위오의 포함). 적의 사거리가 2라면, 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산. 【천맥 호】 해당 칸에 있는 자신과 아군에게 다음 효과를 부여. 전투 중 자신에게 수비/마방 +6을 부여하고, 적의 오의 대미지를 10 감산하고 (거영의 범위오의는 제외), 적의 범위오의 대미지를 50% 감산 (거영의 범위오의는 제외). (천맥이 부여된 칸에 새로운 천맥을 부여할 경우, 덮어 쓴다.) (같은 타이밍에 다른 여러 천맥의 부여가 발생할 경우, 천맥은 소멸한다.) |
![]() | +5 HP +4 수비 | 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 자신의 행동 종료 후 (재이동이 발동했다면, 재이동 종료 후), 자신이 있는 칸과 자신의 2칸 이내의 칸에 【천맥 호】 부여 (1턴). 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 적에게 공격/속도/수비/마방 -5를 부여하고, 적의 절대추격과 자신의 추격불가를 무효화하고, 대미지를 30% 감산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 자신의 속도의 20%만큼 감산 (범위오의 포함). 적의 사거리가 2라면, 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산. 【천맥 호】 해당 칸에 있는 자신과 아군에게 다음 효과를 부여. 전투 중 자신에게 수비/마방 +6을 부여하고, 적의 오의 대미지를 10 감산하고 (거영의 범위오의는 제외), 적의 범위오의 대미지를 50% 감산 (거영의 범위오의는 제외). (천맥이 부여된 칸에 새로운 천맥을 부여할 경우, 덮어 쓴다.) (같은 타이밍에 다른 여러 천맥의 부여가 발생할 경우, 천맥은 소멸한다.) |
![]() | +5 HP +4 마방 | 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 자신의 행동 종료 후 (재이동이 발동했다면, 재이동 종료 후), 자신이 있는 칸과 자신의 2칸 이내의 칸에 【천맥 호】 부여 (1턴). 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 적에게 공격/속도/수비/마방 -5를 부여하고, 적의 절대추격과 자신의 추격불가를 무효화하고, 대미지를 30% 감산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 자신의 속도의 20%만큼 감산 (범위오의 포함). 적의 사거리가 2라면, 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산. 【천맥 호】 해당 칸에 있는 자신과 아군에게 다음 효과를 부여. 전투 중 자신에게 수비/마방 +6을 부여하고, 적의 오의 대미지를 10 감산하고 (거영의 범위오의는 제외), 적의 범위오의 대미지를 50% 감산 (거영의 범위오의는 제외). (천맥이 부여된 칸에 새로운 천맥을 부여할 경우, 덮어 쓴다.) (같은 타이밍에 다른 여러 천맥의 부여가 발생할 경우, 천맥은 소멸한다.) |
소지 캐릭터 목록
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획득방법
통상 | 초영웅 | 전승/신계영웅 | 성배 |
개화 | 마기 | 향심 | 문장사 |
수행 | 연결 |
레어리티
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이름 | 스킬 체인 | |||
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![]() ![]() ![]() ![]() 카무이 | 불의 브레스![]() | 화염의 브레스![]() | 작열의 브레스![]() | 투마의 용석![]() |
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