창궁의 용창

蒼穹の竜槍

Wyvern Lance


타입위력사거리
Blue_Lance161
상속 가능 여부SP
불가능400
효과
자신을 중심으로 가로 3행 혹은 세로 3열 이내의 적에게 전투 중 공격/수비 -5를 부여하고 오의카운트 변동량 -1을 부여하고 (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용), 해당 적은 절대추격을 받음.
전투 종료 후 자신의 HP 7 회복.

스프라이트


연성

타입스탯효과
WyvernLance_refine+3 HP자신을 중심으로 가로 3행 혹은 세로 3열 이내의 적에게 전투 중 공격/수비 -5를 부여하고 오의카운트 변동량 -1을 부여하고 (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용), 해당 적은 절대추격을 받음.
전투 종료 후 자신의 HP 7 회복.
적이 전투를 시작했거나 전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 적에게 공격/수비 -5를 부여하고 추가적으로 전투 중 적의 공격/수비를 전투 개시 시 자신의 수비의 15%만큼 감산하고, 자신에게 오의카운트 변동량 +1을 부여하고 (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용), 공격/수비 약화를 무효화.
Attack_refine+5 HP
+2 위력
자신을 중심으로 가로 3행 혹은 세로 3열 이내의 적에게 전투 중 공격/수비 -5를 부여하고 오의카운트 변동량 -1을 부여하고 (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용), 해당 적은 절대추격을 받음.
전투 종료 후 자신의 HP 7 회복.
Spd_refine+5 HP
+3 속도
자신을 중심으로 가로 3행 혹은 세로 3열 이내의 적에게 전투 중 공격/수비 -5를 부여하고 오의카운트 변동량 -1을 부여하고 (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용), 해당 적은 절대추격을 받음.
전투 종료 후 자신의 HP 7 회복.
Def_refine+5 HP
+4 수비
자신을 중심으로 가로 3행 혹은 세로 3열 이내의 적에게 전투 중 공격/수비 -5를 부여하고 오의카운트 변동량 -1을 부여하고 (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용), 해당 적은 절대추격을 받음.
전투 종료 후 자신의 HP 7 회복.
Res_refine+5 HP
+4 마방
자신을 중심으로 가로 3행 혹은 세로 3열 이내의 적에게 전투 중 공격/수비 -5를 부여하고 오의카운트 변동량 -1을 부여하고 (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용), 해당 적은 절대추격을 받음.
전투 종료 후 자신의 HP 7 회복.

소지 캐릭터 목록

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통상 초영웅 전승/신계영웅 성배
개화 마기 향심 문장사

rare33 이하 rare34 rare35

이름스킬 체인
Galle_AzureRider

게일
철의 창
33
강철의 창
33
캔슬의 창
33
캔슬의 창+
55
창궁의 용창
55

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