마음의 여왕 에린시아

마음의 여왕 에린시아

엘린시아

心の女王 エリンシア

Elincia: Undaunted Queen

quotesquotes


출전 : dawn파이어 엠블렘 새벽의 여신


무기 타입이동 타입배출 레어리티
Red_SwordFlying55 (전승영웅)
일러스트레이터성우출시일
후지카와 아키라타키타 쥬리2023-09-28 (7.9)
속성효과BST
WindHP +3, 마방 +4, 더블200
HP공격속도수비마방총합
1810 86 1254
4045 4723 34189
-4-+4--4

무기

전체 무기
Weapon 청진 아미테
위력 : 11 사거리 : 1 SP : 400
효과
【재이동(2)】발동 가능. 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1).
2회 공격.
자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 추가적으로 자신에게 공격/속도 +X를 부여하고 (X = 11 - 적의 최대 오의카운트 수 × 2, 최소 3, 적이 오의를 장비하지 않았다면 3), 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X"를 무효화.
청진 아미테 연성
AbsoluteAmiti_refine 청진 아미테 전용연성
+3 HP
효과
【재이동(2)】발동 가능. 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1).
2회 공격.
전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 추가적으로 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여하고, 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X"를 무효화.
(X = 11 - 적의 최대 오의카운트 수, 최소 5, 적이 오의를 장비하고 있지 않다면 5)
자신과 자신의 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 아군은, 전투 중 유닛 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 대미지를 +X 가산하고 (범위오의는 제외), 유닛의 첫 번째 공격 전의 유닛 자신의 오의카운트 -1.
전투 중 적의 공격의 대미지를 15 감산하고 (범위오의는 제외), 적이 오의로 대미지를 가했을 시 추가적으로 적의 공격의 대미지를 15 감산 (범위오의는 제외).
(X = 자신이라면 25, 아니라면 10)

보조기

기본 보조기 없음.


오의

전체 오의
Special 용천
카운트 : 4 SP : 200
효과
오의 발동 시 공격의 50%를 대미지에 추가.

패시브

A스킬
공격속도의 격돌 4 공격속도의 격돌 4
SP : 300 해금레어 : 55
효과
자신이나 적이 다른 칸으로 이동한 후 전투를 시작했다면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +(6 + X) 를 부여. X ≥ 2 라면, 전투 중 자신의 공격/속도 약화를 무효화. (X = 전투를 개시한 유닛의 이동 전과 이동 후의 변위 칸 수, 최대 4)
B스킬
하늘에서의 맹습 하늘에서의 맹습
SP : 300 해금레어 : 55
효과
자신은 자신의 2칸 이내의 아군의 2칸 이내의 칸으로 이동 가능.
전투 개시 시, 자신과 적의 HP ≥ 50% 라면, 전투 중 적에게 속도/수비 -4를 부여하고, 자신이 전투를 시작했다면, 추격 가능하다면 적의 반격 전에 추격.
추가 B스킬
천무 비상 천무 비상
SP : 400 해금레어 : 55
효과
자신은 적을 통과 가능.
자신의 5칸 이내에 있는 적 각각에 대해, 해당 적과 인접한 칸 중 제일 가까운 칸으로 이동 가능. (자신이 이동할 수 없는 지형으로는 이동할 수 없다)
전투 중 적에게 공격/속도/수비 -4를 부여하고, 적에게 부여되는 "오의카운트 변동량 +X" 를 무효화하고, 대미지를 +X 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 X 감산 (범위오의는 제외).
(X = 자신의 속도와 수비의 20% 중 높은 값)
C스킬
크리미아의 마음 크리미아의 마음
SP : 300 해금레어 : 55
효과
자신의 2칸 이내에 있는 유닛은 자신의 2칸 이내의 칸으로 이동 가능.
자신의 3칸 이내의 적은 전투 중 공격/속도/수비/마방 -4.
턴 개시 시 2칸 이내에 아군이 있다면, 자신과 2칸 이내의 아군에게 【간파 추격효과】를 부여 (1턴).
추가 C스킬
크리미아의 마음 승 크리미아의 마음 승
SP : 300 해금레어 : 55
효과
자신의 2칸 이내에 있는 유닛은 자신의 2칸 이내의 칸으로 이동 가능하고, 이동 방해 스킬의 효과를 받지 않고 통과 가능.
자신의 가로 5행 혹은 세로 5열 내의 적은 전투 중 공격/속도/수비/마방 -5.
플레이어 턴 혹은 에너미 턴 개시 시, 자신과 자신의 2칸 이내의 아군에게 【간파 추격효과】, 【진 분격】을 부여 (1턴).
전투 중 대미지를 +7 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 7 감산 (범위오의는 제외).
자신이 전투를 시작했고 자신의 속도 ≥ 적의 속도 +5 거나 자신의 마방 ≥ 적의 마방 +5 라면, 전투 중 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 1까지 감산.

연관 캐릭터

유저 빌드