저격수의 신경지 샤미아

저격수의 신경지 샤미아

狙撃手の新境地 シャミア

Shamir: Sniper's Path

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출전 : threehouse파이어 엠블렘 풍화설월


무기 타입이동 타입배출 레어리티
Blue_BowInfantry55 (초영웅)
일러스트레이터성우출시일
야마다 코타로와타나베 유리나2026-09-18 (10.9)
HP공격속도수비마방총합
189 910 1056
4048 4832 36204
-4+4+4-4-

무기

전체 무기
Weapon 사카의 사냥꾼의 활
위력 : 14 사거리 : 2 SP : 400
효과
오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1).
비행 특효.
턴 개시 시 그리고 자신의 행동 종료 후 (재이동이 발동했다면, 재이동 종료 후), 제일 가까운 적과 해당 적의 2칸 이내의 적에게 속도/수비 -7, 【약점노정】, 【혼란】을 부여 (적의 다음 행동까지).
자신과 맵 상의 아군이 【약점노정】을 받고 있는 적에게 전투를 시작해서 적을 격파했다면, 전투 종료 후 해당 아군에게 공격/수비의 【대기】 +4를 부여.
전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +15를 부여하고, 대미지를 +25 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 15 감산하고 (범위오의는 제외), 전투 중인 적 이외의 모든 적의 스킬을 비활성화.
(이 스킬로 얻는 【대기】+는 자신에게는 최대 24, 아군에게는 최대 12.)

보조기

기본 보조기 없음.


오의

전체 오의
Special 헌터 발리
카운트 : 5 SP : 500
효과
오의 발동 시 자신의 공격의 70%만큼 대미지에 추가.
적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 40% 감산.
해당 턴에서 자신이 개시한 첫 번째 전투이고, 자신과 적의 거리 ≤ 2 라면, 자신은 2회 공격하고, 자신이 추격 가능하다면, 자신의 공격의 대미지를 통상 공격의 80%로 한다.
(이 효과는 신속추격 등 대미지를 통상 공격의 X%로 하는 다른 효과와 중첩 가능)

패시브

A스킬
공격속도의 예지역용 공격속도의 예지역용
SP : 300 해금레어 : 55
효과
턴 개시 시, 자신에게 【간파 예지의 함정】을 부여 (1턴).
응원 혹은 이동 보조기를 사용했거나 받았다면, 이동 후 자신과 상대의 주변 3칸 이내의 아군에게 【간파 예지의 함정】을 부여 (자신과 상대 포함, 1턴).
자신이 전투를 시작했거나 자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +X를 부여하고, 대미지를 +Y 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 Y 감산하고, 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 50% 무효화 (범위오의는 제외).
(X = 적이 받고 있는 【보너스】 수 + 10, 최대 14, 스탯 강화는 제외)
(Y = 적이 【예지의 함정】을 받고 있다면 15, 아니라면 7)
B스킬
공속흡수 초격고동 공속흡수 초격고동
SP : 400 해금레어 : 55
효과
턴 개시 시, 자신에게 공격/속도의 【대기】+1 부여.
전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 자신에게 공격/속도의 【대기】+4 부여.
전투 중 적에게 속도/수비 -4를 부여하고, 자신의 공격/속도 약화를 무효화하고, 자신의 속도의 20%만큼 대미지에 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 자신의 속도의 20%만큼 감산하고 (범위오의는 제외), 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X" 효과를 무효화하고, 자신의 첫 번째 공격 전에 자신의 오의카운트 -1.
(이 스킬로 얻는 【대기】+는 최대 20.)

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