타입 | 스탯 | 효과 |
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| +2 HP +1 위력 | 자신이 전투를 시작했거나 적의 사거리가 2라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고, 자신의 속도의 15%만큼 대미지에 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 X% 감산. (X = 해당 턴에서 자신이나 적이 개시한 첫번째 전투라면 60, 아니라면 30) | | +2 HP +2 속도 | 자신이 전투를 시작했거나 적의 사거리가 2라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고, 자신의 속도의 15%만큼 대미지에 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 X% 감산. (X = 해당 턴에서 자신이나 적이 개시한 첫번째 전투라면 60, 아니라면 30) | | +2 HP +3 수비 | 자신이 전투를 시작했거나 적의 사거리가 2라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고, 자신의 속도의 15%만큼 대미지에 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 X% 감산. (X = 해당 턴에서 자신이나 적이 개시한 첫번째 전투라면 60, 아니라면 30) | | +2 HP +3 마방 | 자신이 전투를 시작했거나 적의 사거리가 2라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고, 자신의 속도의 15%만큼 대미지에 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 X% 감산. (X = 해당 턴에서 자신이나 적이 개시한 첫번째 전투라면 60, 아니라면 30) |
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